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ジェムホルダー KEYアイテム 重要アイテム 飛行船部品 ジェムホルダー 体力UPアイテム。各ルートで6個ずつ入手でき、取り逃さなければ合流前にそれぞれ最大体力にできる。 場所 場所詳細 備考 ゴールドウッド:ゾーン外1 2番目のエリアにある家屋内の上部 ゴールドウッド:ゾーン1 ゾーン4へのゴールエリアの川沿いの段差 SSアヌビス:ゾーン外1 スタート地点そばのコンテナの上 SSアヌビス:ゾーン1 コンベアがあるエリアの上部。ガラスを割った先 トーフレット星:ゾーン1 2番目のエリアからライフフォースドアの先に行ったエリア トーフレット星:ゾーン3 城内ボス部屋手前のエリア。水場の先 セクメット号:ゾーン1 マシンガンを入手できるエリアの入り口横 セクメット号:ゾーン1 グリーンKEYのあるエリアの次のエリアの入り口横 セルーリアン星:ゾーン1 トライランチャーをくれるモグラのいるエリア セルーリアン星:ゾーン1 サイクロプスドローンが出るエリアの脇の洞穴の先。ホーミングミサイルがあるエリア アイコル基地:ゾーン1 中盤。サイボーグドローンがいる段差の上 アイコル基地:ゾーン1 ピストンがあるエリアの下り坂の奥 スポーンシップ:ゾーン1 マシンガンを入手できるエリアの段差の上 スポーンシップ:ゾーン1 溶岩地帯の入り口横の階段の上 リズエッサ星:ゾーン1 2番目のエリアでがけを少し上ってホバリングした先 リズエッサ星:ゾーン外1 モグラがいる建物前の犬小屋の上 エスチェボーン:ゾーン1 3番目のエリアの入り口横の浮島の上 エスチェボーン:ゾーン2 奥のエリアの水場にある段差の上。ホバリングで入手 KEYアイテム 名称 場所 備考 レッドKEY 1.ゴールドウッド:ゾーン外2。ドローンゲート前のマグナスからもらう2.セクメット号:ゾーン1。奥のエリアにいるモグラからもらう3.スポーンシップ:ゾーン1。奥のエリアで入手 イエローKEY 1.ゴールドウッド:ゾーン1。洞窟エリアの奥にある木箱を破壊すると出現2.セルーリアン星:ゾーン1。トライランチャー入手で開くゲートの奥3.スポーンシップ:ゾーン1。レッドKEYで開くゲートの奥のエリアにあるアイテムボックスから入手 グリーンKEY セクメット号:ゾーン1。奥にあるガラス張りの床のエリアのガラスを割り、アイテムボックスから入手 マゼンタKEY エスチェボーン:ゾーン2。奥のエリアの段差の上 ブルーKEY 1.セクメット号:ゾーン1。溶岩地帯を降りた先のアイテムボックス(ジュノ以外入手不可)2.エスチェボーン:ゾーン2。奥のエリアの水場を泳いだ先(ベラ以外入手不可) ループスは入手不可 重要アイテム 名称 場所 備考 飛行船部品 名称 場所 備考
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アイテム 全て回復アイテムであり、攻撃や補助を行うアイテムは本作には存在しない。 固定数値の回復アイテム2個をエクステンド(合成)することで効果が2倍になった「D(ダブル)」アイテムを、 エリクシル・マリアウィルシリーズを除く回復アイテム4個をエクステンドすることで効果が全体化した「A(オール)」アイテムを作成できる。 2重のエクステンドはできず、DをさらにDにして効果を4倍にしたり、DをAにして全体化+効果2倍にすることはできない。 アイテムユーズアイテム コモンアイテムドロップ(DC版のみ) ユーズアイテム 名称 効果 対象 買価 売価 販売 Lv ヒールボトル HP200回復 単 100 40 初期 1 Dヒールボトル HP400回復 単 - 80 - - Aヒールボトル HP200回復 全 - 160 - - ヒールボトル・ハイ HP500回復 単 400 160 EP8~ 2 Dヒールボトル・ハイ HP1000回復 単 - 320 - - Aヒールボトル・ハイ HP500回復 全 - 640 - - ヒールボトル・エクス HP2000回復 単 2000 800 EP23~ 3 Dヒールボトル・エクス HP4000回復 単 - 1600 - - Aヒールボトル・エクス HP2000回復 全 - 3200 - - フルヒールボトル HP9999回復 単 20000 8000 EP36~ 4 Aフルヒールボトル HP9999回復 全 - 32000 - - クラーナ TP40回復 単 20000 10 EP36~ 1 Dクラーナ TP80回復 単 - 10 - - Aクラーナ TP40回復 全 - 10 - - クラーナ・ハイ TP100回復 単 60000 10 EP36~ 2 Dクラーナ・ハイ TP200回復 単 - 10 - - Aクラーナ・ハイ TP100回復 全 - 10 - - クラーナ・エクス TP300回復 単 200000 10 EP36~ 3 Dクラーナ・エクス TP600回復 単 - 10 - - Aクラーナ・エクス TP300回復 全 - 10 - - フルクラーナ TP999回復 単 1000000 10 EP36~ 4 Aフルクラーナ TP999回復 全 - 10 - - リザレクトボトル 戦闘不能回復(25%) 単 500 200 初期 2 Aリザレクトボトル 戦闘不能回復(25%) 全 - 800 - - ライフリーフ 戦闘不能回復(50%) 単 5000 2000 EP23~ 3 Aライフリーフ 戦闘不能回復(50%) 全 - 8000 - - フェニックスフェザー 戦闘不能完全回復 単 50000 20000 EP36~ 4 Aフェニックスフェザー 戦闘不能完全回復 全 - 80000 - - ソフトパウダー 石化回復 単 400 160 EP8~ 3 Aソフトパウダー 石化回復 全 - 640 - - アンチドーテ 毒回復 単 200 80 初期 1 Aアンチドーテ 毒回復 全 - 320 - - キプラナタブレット 病気回復 単 400 160 EP8~ 2 Aキプラナタブレット 病気回復 全 - 640 - - ミントウォーター 麻痺回復 単 200 80 初期 1 Aミントウォーター 麻痺回復 全 - 320 - - ロードランナースキン スロウ回復 単 200 80 初期 1 Aロードランナースキン スロウ回復 全 - 320 - - イーグルアイ 視野狭窄回復 単 200 80 初期 1 Aイーグルアイ 視野狭窄回復 全 - 320 - - メモリージンジャー 忘却回復 単 200 80 初期 1 Aメモリージンジャー 忘却回復 全 - 320 - - スパイシーミスト 狂乱回復 単 200 80 初期 1 Aスパイシーミスト 狂乱回復 全 - 320 - - アドニスフレグランス メランコリー回復 単 400 160 EP8~ 3 Aアドニスフレグランス メランコリー回復 全 - 640 - - リフレッシュドリンク 戦闘不能以外回復 単 10000 4000 EP23~ 4 Aリフレッシュドリンク 戦闘不能以外回復 全 - 16000 - - ハーフエリクシル HP・TP50%回復全不利状態回復 単 - 10 - - 神薬エリクシル 完全回復 単 - 10 - - 母神加護マリアウィル 完全回復 全 - 10 - - 妖精のタルト HP全快戦闘中使用不可 単 8000 2000 EP23~ - コモンアイテムドロップ(DC版のみ) 全ての雑魚敵は、設定されたドロップアテムとは別にレア回復アイテムを一定確率で落とす。 アイテムを落とす確率はショップ更新に合わせて変更される。 アイテム EP1~ EP13~ EP23~ EP31~ EP36~ クラーナ 3.7% 2.2% 0.5% 0.5% 0% クラーナ・ハイ 1% 1.9% 2.5% 1.7% 1.2% クラーナ・エクス 0% 0.5% 1.2% 1.6% 2.2% フルクラーナ 0% 0% 0.2% 0.3% 0.4% ハーフエリクシル 0.2% 0.3% 0.4% 0.5% 0.6% 神薬エリクシル 0.1% 0.1% 0.2% 0.3% 0.4% 母神加護マリアウィル 0% 0% 0% 0.1% 0.2%
https://w.atwiki.jp/supergirl121/pages/109.html
「どっちもお断りよ。」横を向くマイカ。 横を向いた先にはミュウが同じように磔になっている。意識はまだ戻っていないようだ。 こんなにまでミュウの意識が戻らないなんて・・・ スーパーガールの破壊力は先刻身をもって知っていたが改めて戦慄を覚える。 「まあ、そう言うと思ったよ。スーパーガールも最初はそうだったけどね。 すぐに僕の言う事を聞いてくれたよ。たぶん、君もそうなると期待するんだけどね。正義のヒロインさん」 「あら、それは残念。私がそこの女と同じだとお思い?幼稚園でも何でも襲いなさいよ。 私には人質なんて通用しない。ハイパードールをなめるんじゃないわよ」 強がるマイカ。いや強がりではない。 たとえそこに幼稚園児がいたとしても敵に屈するつもりは本当にマイカにはない。 「う~ん、そう言うとも思ってたよ。それでこそハイパードール。基本卑怯なのはよく知ってるしね。 君はたとえあの相棒を殺すといっても言う事を聞いてくれないんだろうねきっと。」 「あら、わかってるわね」 平気を装って答えるマイカであるが頭の中には複雑な思いがよぎる。 マイカは自分よりもガサツなミュウの方が人間たちに対して優しく接することがあるのを感じていた。 特に同級生の赤井に対する感情は、人間でいう恋愛感情に近いに違いない。 それはハイパードールにとっては致命的な弱点になりかねないので許されることではなかった。 ミュウの地球型への調整が少し狂っているに違いないと感じていた。 最初のうちはそれを修正する必要があると考えていたマイカであったが、赤井やその友人達と触れ合ううちに マイカ自身にも少し変化が現れるのを感じていた。 次第にそれが心地よいと思うようになり、ミュウの調整の事など記憶から消えていた。 甘かったのかな私? その事が今まさに現実の問題となっている。 本当にミュウを見殺しにできる?ううん、ハイパードールに負けはない。たとえミュウが・・・ ミュウだって逆の立場ならそうするはずよ・・・たぶん でも、ミュウが死んだら、赤井の奴・・・悲しむだろうな・・・ 赤井とはミュウとマイカの通う高校の同級生。 ハイパードールの正体を知る少ない人間のひとり。 今日もミュウとふたりで遊びに行っていた。 そんな思いがマイカの胸をよぎっていたその時、スーパーガールが突然トキソ男に警告した。 「ご主人様、誰かいます。」 考え事をしていたマイカはスーパーガールよりその気配に気づくのが遅れた。 その気配はマイカもよく知っているものだった。 「おまえら!ハイパードールを放せ!」 手には棒きれをもって仁王立ちする少年がいた。 ガタガタ震えているのが見える。 赤井だった。 どうしてここに? ああ、そうか、少し前まではミュウと一緒にいたんだっけ。 変身したミュウを追いかけて来たに違いない。そういう奴だ。 「馬鹿!逃げろ!赤井!」声を振り絞って叫ぶマイカ。 しかし既にスーパーガールが少年を捕まえているのが見える。 「こら、放せよ!」 少年は抵抗するが、とても敵うわけもない。 「やめな!バカ女!」怒鳴るマイカ。両手の拘束具をコンクリートごと引っぺがす。 その時トキソ男が静かに言った。 「暴れると、あの少年死ぬよ」 ・・・。マイカは抵抗を止めた。 改めてコンクリートに拘束されるマイカ。 思ったとおり拘束具はたいした事ないのが証明されたのは収穫だったが 状況は最悪。 「さて、ハイパードール。もう一度聞くが、言う事を聞いてくれるかな?」 スーパーガールは赤井を足元に跪かせて首を両手で絞める格好をしている。 「くっ」 明らかに動揺するマイカ。 トキソ男はじっと観察するように見ている。 見捨てるのよ、見捨てるにきまってるじゃないの。弱い奴に人質取られて屈するなんて 銀河中の笑い物になる。でも・・・でも・・・ スーパーガールは男が命令すると必ず赤井を殺すだろう。 それは・・・いや・・・だ・・・ 震えている赤井が口を開く 「水無月・・・文月が動かないんだけど、まさか・・・死んでないよな」 水無月はマイカの地球での名前、文月はミュウの名前である。 「ええ、大丈夫、ちょっと気を失ってるだけよ」 ミュウのダメージは深刻だが、そう簡単に死ぬハイパードールではない。 「そうか・・・よかった・・・でも、ハイパードールが負けるなんて信じられない」 「まだ負けたわけじゃないわ」強がるマイカ。 もちろんまだ諦めてなどいない。 「言うじゃないかハイパードール。なんならその少年の命をを掛けて戦ってみるかい?」 トキソ男が笑う。 「・・・・・・」 マイカは無言でうつむく事しか出来なかった。 「そんな・・・まさか本当に?・・・なんちて・・・じゃ・・・ないの・・・か」 これまでの戦いを察したのか赤井が絶句する。 ほんの少し無言の時間が流れたが、その時間を動かしたのはやはりトキソ男であった。 「君からも頼んでほしいんだがね。この生意気なハイパードールのお嬢さんは僕の言う事を素直に聞いてくれないんだよ。」 「何言ってんだ?ハイパードールが悪人の言うこと聞くもんか」 「だから君にお願いするんだよ。この正義のヒロインさんに僕の命のかわりに、悪人の命令を聞いてほしいってね。」 「断る。馬鹿にするな」 強がる赤井。無理しているのはよく分かる。さっきから震えが止まっていない。 「ん~そんなに難しいお願いをするつもりはないんだよ。ただ、僕のコレを上と下の口の両方で咥えてヒイヒイ鳴いてもらいたいだけなんだけどねえ」 「な!」動揺する赤井。 思わずマイカの方を見ると、マイカも顔を真っ赤にして怒っている。 「ふざけんじゃないわよ。もしあんたのその汚いもの私が咥えたらその場で食い千切ってやるわ」 普段はそれなりに上品なマイカであったが、男の屈辱的な言い方なに我を忘れて怒鳴る。 男はその様子をみて、ダメだこりゃというように溜息をつく。 「なあ、この様なんだよ。さて、ハイパードール、最後に聞くよ。私の願いを聞いてくれるかな?」 スーパーガールの手が赤井の首に少し掛かる。 「がはあっ!」 スーパーガールは力を入れているつもりはないのだろうが、人間の赤井にとっては耐えられるものではない。 「スーパーガール!まだ殺すんじゃないぞ」 トキソ男がマイカの顎をまた掴む。 「さて、返事はいかがかな。正義のヒロインさん」 「・・・」返事が出来ない。返事をすれば負けだ。 でも、返事をしないと、赤井は間違いなく死んでしまう。 ああ・・・だれか・・・たすけて・・・ 急に弱気になるマイカ。このような感情は初めて経験。 頭の中はグチャグチャに混乱していた。 スーパーガールがその力を少し緩めたとき 赤井が突然喚きだした。 「何が正義のハイパードールだ!てんで弱っちいじゃないか! 笑わせるぜ!それでスーパーヒロイン気取りなんだからな!」 え?赤井・・・何言ってんの? 混乱した頭では赤井の変貌がすぐに理解できない。 ただ呆然と赤井の喚き声をを聞くマイカ。 「おい!お前ら、俺なんかな人質になんかならないんだからな! こいつら冷血非道の宇宙生物なんだよ! 人質なんて通用しないんだよ わかったら早く殺せよ。簡単なんだろ! 首でも何でも引っこ抜けよ。首抜かれる覚悟なんてなあ、ずっと前からしてるんだよ!」 赤井は喚き続ける。 「だいたいなー!水無月!俺はないつもいつも傲慢なお前が嫌いだったんだよ。 仕方なく友達づきあいしてやってただけなんだよ。!バカ いつもいつも俺や祥子に迷惑ばかりかけやがって、何様だと思ってんだよ。 ちょっと強いからっていばってんじゃねーぞ!バーカ、バーカ! 俺はなミュウは大好きだけどな、お前のことなんて何とも思ってないんだよ! いつも邪魔ばかりしやがってよ!迷惑なんだよ!お前はよ! だから俺なんか見捨てろ!考えることないだろ! 俺なんて助けても、何にもいいことなんてないぞ! 助けてほしいなんて思ってないんだぞ。ちょうど死にたかったとこなんだからな! ちょっとぐらい俺を助けてくれたりしてもな・・・本当のお前はやさしくてもなあ・・・えぐっ お前が・・・ひく・・・ほんとは寂しがり屋で・・・えぐ、だれかにちょっかい掛けてないと・・・ ほんとは・・・ほんとは・・・ わあああーーー!ひくっ・・俺は・・・お前が大嫌いなんだよ!大嫌いなんだよ! 嫌いだ!嫌いだ!嫌いだ!・・・ひくっ、大・・・嫌いなんだよ・・・お」 もういいよ、赤井・・・もう・・・やめて・・・お願い、逆効果だよ・・・ あんた、芝居・・下手すぎ・・・ でも、なんだか・・・赤井の言葉の一部が・・・痛い・・・ わたし・・・嫌われてたのかな・・・ちがうよね・・・ 「おや?ハイパードールが涙を流してるんじゃないか?気のせいかな」 自分でもわかる。私、泣いている・・・ 赤井の優しさが、伝わってくる・・・馬鹿だよ、馬鹿・・・そんなんじゃだめなのに 赤井が好きなのはミュウ。私じゃない・・・判ってる。でも、私にも赤井は優しい。 実力はたいした事無いくせにいつも一生懸命で・・・いつも馬鹿・・・ 「ほら、俺を早く殺せよ!俺はなー俺はなー・・・早く殺してくれよ!馬鹿男!ばーかばーか!」 「もういい、その男を殺せ」 この男、厭らしく笑っている・・・たぶん本気で殺させるつもりではない・・・はずだ たぶん・・・でも・・・もし・・・ 「はいご主人さま」 スーパーガールが首を捻ろうとしているのが涙でぼやけていてもわかる。 だめ!たとえスーパーガールにその気がなくても、ほんの少しでも力がかかれば人間の首なんて簡単に・・・ ああ・・・私・・・私・・・どうしたらいいの?どうしたいの? スーパーガールが力を入れた。 「水無月・・・バイバイ・・・勝て・・・よ・・・ぐ、ぐええ!」 観念した赤井がマイカに別れを告げる。その言葉がマイカの心を折ってしまった。 「ま・・・まって・・・」 涙声でマイカが男に懇願する。 「ほう、何か言いたいのかね。ハイパードール?」 「わ・・・私を・・・好きに・・・して・・・・・・くださ・・・い」 ガックリとうなだれるマイカ。 「げほっ、ダメ・・・だよ、水無月・・・そんなのダメだ。ハイパードールが・・・負けちゃだめだ・・・」 ・・・あんたのせいで負けたんだよ、赤井・・・。でも、なんでかな・・・私、後悔してないよ・・・ すこし、ほっとしてる・・・ほんと、赤井って馬鹿だ・・・ 馬鹿なのは自分だと判っているが、無理やり赤井のせいにしたのが、マイカの心の最後の抵抗だった。 マイカは拘束を解かれて男の前に跪かせられた。 これから始まるであろう屈辱を思うと悔し涙が止まらない。 「さて、まずは君が散々汚い目でみていたこれを、君の可愛い唇と舌を使って綺麗にしてもらおうかな。 自分で言うのもなんだが、本当に汚いんだよ。」 さっきまでなら、食いちぎってやるとでも思うのであろうが、 今のマイカには敵の男に屈辱を受けても強がる気力が無くなっている。 もし、この男の機嫌を損ねたら・・・友達が死ぬ。 本来のハイパードールにはあり得ない感情がマイカを支配していた。 「おい、スーパーガール、こいつが変な動きをしたらその男すぐに殺すんだ。」 男もイチモツを食いちぎられる心配はまだあるようだ。 心は屈服させたに近いが、力では微生物の改装人間よりもハイパードールの方がはるかに強いのだ。 「さて、お前も俺のモノ大事に下の口でもてんすんだぞ。返事は?」 「は・・・はい・・・」悔し涙のマイカ。 「まずはその可愛い口で舐めてもらおうか。返事は?」 「はい・・・」 男に差し出された男根を舐めるマイカ。 びちゃっ、ちゅっ・・・ ぎごちない動きであるが、可愛い顔の正義のハイパードールが男根を無理やり舐めさせられる。 男は征服感に満足していた。 「ほほう、なかなか上手いじゃないか。さては見かけによらずヤリマンだな。返事は?」 「ひ・・・ひがいまふう・・・ちゅぶっ・・・」 マイカの小さな口には大きすぎるその男根の先を目を閉じて舐めるマイカ。 「ははは、そうか、ヤリマンじゃないのか?おい、スーパーガール、こいつ俺の言うことに逆らったぞ」 「ひあ、ひょうでふ、ヒャリマンでふ。」舌で男根を舐めさせられているので呂律が回らない。 あまりの屈辱に強く閉じられた瞳から大粒の涙が溢れ出す。 その姿を見て男は更に要求する。 「おい、目を閉じるな。俺の目を見て舐めろ。」 そ・・・そんな・・・いや、恥ずかしい・・・ 「返事がないな?」 「・・・は・・・い・・・、ちゅぱ・・・ちゅぱっ」 仕方なく男根を舐めながら男を上目づかいで見る。敵の男が薄笑いを浮かべてマイカを見つめている。 その眼と眼があう。正義のヒロインと悪人が見つめあう。マイカはあまりの情けなさに死にたくなっていた。 「おら、もっと先っぽをもっと丁寧に舐めろ。」 「は・・・はい・・・」 「そうじゃない、もっと舌を絡めろ」 「はい・・・」 トキソ男はタイミングを見て次々と指示をする。 もうとっくに男は返事は!とは言っていないのに、自然と服従させられてしまったマイカ。 調教が進んでいく。 ぺちゃっ・・・びちゃっ、ちゅっぷ・・・ 少しずつ男根を舐めることに慣らされる。いつしか自分でも気付かないうちに舐めることに集中していた。 男の目を見つめさせられている瞳はとろんと緩んでいる。 おそらくもうマイカの頭の中には敵の男の汚いものを舐めさせられている意識はない。 ちゅぶう・・・あぶ・・・ぺちゃ・・・ ひらすら男根をしゃぶるハイパードール。 男はそんな様子に満足していた。 やがて男の男根の勃起が頂点に達しようとした。 「いいぞ、ハイパードール、い、いきそうだ・・・」 それを聞いたマイカが思わず口を離す。 ほんの少し理性が残っていたようだ。 「馬鹿野郎!」 男は強引にマイカの頭を掴むと無理やり男根にその可愛い口を押し込んだ。 「うぶうう!んごおお!」哀れな悲鳴をあげさせられるスーパーヒロイン。 さすがにマイカの口では巨大な男根はとても入らない。 辛うじて鬼頭の半分がマイカの口に侵入する。顎がつりそうなほど開かされる。 「ふぁぐふぁああ・・・」 正義の美少女が小さな口いっぱいに男根を咥えさせられて泣かされている。 「さあ、その舌で私を満足させるんだ。ハイパードール」 「ふああ、ふぁい」 無理やり口の中に侵入してきた男の鬼頭を舐めさせられる。 その舌の先は必然的に男根の先端を中心に動く。 男の男根は直ぐに頂上に達した。 どどぴゅどぴゅっ! マイカの口の中で大量の精液が暴れる。 その勢いにマイカは咥えていた男根から離れ、そのまま後ろに反りかえり地面に膝から仰向けに倒れる。 その可愛いかった顔は白濁の液体にまみれ、綺麗なロングの髪の毛もベトベトである。 「うう・・・ひく・・っう・・・もう・・・許してえ・・・」 まだ大きく開いている口と、小さな鼻の穴から敵の男の精液を垂れ流しながら泣いていた。 「ああ・・・水無月・・・水無月・・・」 赤井○は情けなかった。目の前で友達が犯されている姿を見て勃起している自分が情けなかった。 盛大に射精した男は更にハイパードールを凌辱しようと企み微笑む。 そうだ、この赤井とかいう男使えるな。男の次の標的はミュウであった。
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クルクルパーク/アイテム/パレット [索引] 持っているだけで、えてがみで使用できる色の組み合わせが、パレット1つにつき1組増える。 アイテム 色 説明 クルクルパレット 白/緑 クルクルラボの基本色セット。 カレーパレット 黄色/茶色 辛さ96倍。 チョコミントパレット チョコ色/ミント色 ミントがきいてる。好みは分かれるところ。 ストロベリーパレット 赤/ピンク いちごの甘~い香り。 バナナパレット 緑/黄色 バナナの香り。 和風パレット 白/赤 ちょっとポップなニッポン色。 チョコレートパレット 薄茶/チョコ色 ほんのりチョコレートのいい香り。 名前 コメント
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スーパーマリオブラザーズ3 とは、【ファミリーコンピュータ】用のゲーム。 概要 ストーリー ゲームシステム 本作から増えたシステム・アクション キャラクター 味方キャラクター 敵キャラクター 仕掛け 地名 草原の国 GRASS LAND (ワールド1) 砂漠の国 DESERT HILL (ワールド2) 海の国 OCEAN SIDE (ワールド3) 巨大の国 BIG ISLAND (ワールド4) 空の国 THE SKY (ワールド5) 氷の国 ICED LAND (ワールド6) 土管の国 PIPE MAZE (ワールド7) 暗黒の国 CASTLE OF KUPPA (ワールド8) ワープゾーン(ワールド9) アイテム・武器 関連作品 移植・リメイク 移植 リメイク コメント 概要 スーパーマリオブラザーズ3 他言語 Super Mario Bros. 3 (英語) ハード 【ファミリーコンピュータ】 メディア 3メガビット+64キロRAMロムカセット ジャンル テクニカルファンタジーゲーム 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プロデューサー 宮本茂 ディレクター 宮本茂手塚卓志 プレイ人数 1~2人 発売日 1988/10/23 (日本)1990/02/12 (米国) 値段 FC 6,500円Wii 514WiiポイントWii U 524円3DS 524円 レーティング CERO A(全年齢対象)ESRB E(全員) シリーズ マリオシリーズ 移植・リメイク SFC 【スーパーマリオコレクション】GBA 【スーパーマリオアドバンス4】【Wii】 【バーチャルコンソール】Wii スーパーマリオコレクション3DS バーチャルコンソール【Wii U】? バーチャルコンソールSwitch 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】【ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ】? 日本販売数 384万本 世界販売数 1728万本 【ファミリーコンピュータ】向けに発売したマリオシリーズの作品。【スーパーマリオブラザーズ2】の続編。 前作とは異なり単純な高難易度化ではなく、パワーアップ・敵・仕掛けの種類を大幅に増加させ、更にグラフィックは縁取りを持ったものへと打ち直され、ゲームシステム面では戻りスクロールやマップからのステージセレクトといった後のアクションゲームの基本設計を搭載。 それ以外にも強制スクロール、お助けアイテムの存在、ワールドクリア毎に挟まるメッセージイベント等、本作で定番化したシステムは数え切れない程多い。 【スーパーマリオブラザーズ】の影に隠れがちだが、根本となるゲーム部分以外を細部まで装飾した点では後世への影響は計り知れないものがある。 ただしセーブデータバックアップシステムだけはまだ存在しておらず、代替品でワープゾーンを使っている設計なのはまだ変わらない。 キャラクター面はコクッパこと【クッパ7人衆】の他、【テレサ】や【ドッスン】といった定番キャラクターのデビュー作でもある。 ストーリー 【マリオ】と【ルイージ】の活躍で平和になったキノコ王国ではありましたが、このキノコ王国はキノコワールドのほんの入口。その奥には多数の不思議な国がありました。 さんざんこらしめたはずの大魔王【クッパ】もマリオのいるキノコ王国からは手を引いたものの今度は自分の子供コクッパ7兄弟を仲間に入れ、ワールドのあちこちでイタズラのやり放題。 遂には各国に古くから伝わる魔法の杖を盗み出し【王様】達を動物の姿に変えてしまいました。 マリオとルイージはコクッパから杖を奪い返し、王様を元の姿に戻してあげなくてはなりません。 「行ってらっしゃい。気をつけてネ♥」ピーチ姫と【キノピオ】に見送られて2人は不思議いっぱいのキノコワールドの奥へ奥へと進んでゆくのでした。 『スーパーマリオブラザーズ2』は『スーパーマリオブラザーズ(1)』のパラレルワールドと言う扱いなので、ストーリー的には1の続編とも言えるのだが、上記のストーリーではクッパが「さんざんこらしめたはず」と何度も倒された扱いを受けている。 他にも本作の説明書に記載されている「マリオからのメッセージ」では「ヤッホー!!みんな元気だったかい。久しぶりに会えてとてもうれしいよ。実はさんざんこらしめたはずのクッパがまたもや悪さをし始めたんだ。そこで僕とルイージは三度冒険の旅へと出発するんだけど、もちろん君も来てくれるよネ。」と、既に2回冒険した事になっており、『スーパーマリオブラザーズ2』が本当にパラレルワールド扱いされているのかは不明である。 ゲームシステム 以降の解説で「エリア」とは、コース内の区切りの単位を指す。「画面スクロール」のみで移動できる範囲を「1つのエリア」と表現し、土管や扉で移動して「画面が切り替わった」場合は、別のエリアとなる。本作では土管に入った場合、画面が切り替わらずスクロールして土管から出てくる事があるが、この場合は同一エリアである。 本作から増えたシステム・アクション フリースクロール前作までは右方向にしかスクロールせず、左に進んでも戻る事はできなかったが、本作では左にもスクロールして戻る事ができる。コースによっては左に「進む」場合もあり、縦方向のスクロールが存在するコースもある。ブロックからアイテムを出して「取らずに」スクロールして画面外に出した場合(キノコ、スターは勝手に画面外に行った場合も含む)は、基本的に消滅する。敵キャラクターは、倒さずにスクロールして画面外に出した場合(敵が勝手に画面外に行ったり穴に落ちた場合も含む)は、元の出現場所に行くと再度現れる。倒した敵は一部の敵を除いてスクロールだけでは復活しない。アイテムが出るブロックは一部を除いてエリアを切り替えると復活する。この仕様を用いてしっぽ状態になる前提のコースも存在する。倒した敵キャラクターも、エリアを切り替えると復活する。 ゴール時の画面内の敵本作ではゴール時に画面内にいる敵はコインに変化するようになり、数に応じて1000点→3000点(1000+2000点)→7000点(1000+2000+4000点)→15000点(1000+2000+4000+8000点)→15000点+1UP(1000+2000+4000+8000点+1UP)とボーナスが貰える。画面内に存在できる敵は5匹が上限なので、15000点+1UPが最大である。 両方向通行の土管前作までは入れる土管は全て一方通行だったが、本作からは両方向通行の土管が登場する。 スーパージャンプ敵を踏みつけた時にAボタンを押し続ける事で高くジャンプできる。 持つ、蹴る気絶中のノコノコ、メット、トゲゾーはBボタンを押したまま横から接触する事で持つ事ができ、Bボタンを離すと蹴る事ができる。本作では横から接触した場合のみ有効で、真上や真下から接触すると蹴ってしまう。(トゲゾーの場合は真上から接触するとダメージを受ける) 坂滑り坂道で下ボタンを押すと坂を滑る事ができ、滑っている最中に地上にいる敵に対しては滑ったまま当たる事で踏み付けと同等のダメージを与えられる。(ノコノコ、メットに関しては例外的に倒すことができる。)本作では踏めない敵や空中の敵に関しては効果が無く逆にダメージを受けてしまうので気を付けたい。 逆さ土管に入る逆さ土管にも入れるものが登場し、上ボタンを押しながらジャンプして逆さ土管に接触する事で入れる。 水面ジャンプ水中面にも地上部分が登場したり、地上面に池のような一部分の水中が登場したりするため、水面で上ボタンを押しながらジャンプする事で水面から飛び出す事ができるようになった。 今までの作品とは異なり、スーパースターの無敵時間が短めに設定されている。ダメージを受けた際の無敵時間も短くなっている。リメイク作品でも同様のため、本作独自の仕様となっている。 キャラクター 味方キャラクター 【マリオ】 【ルイージ】 【ピーチ】 【キノピオ】 【王様】 敵キャラクター ボス 【クッパ】 コクッパ7兄弟(*1) 【ラリー(マリオシリーズ)】 【モートン】 【ウェンディ(マリオシリーズ)】 【イギー】 【ロイ(マリオシリーズ)】 【レミー(マリオシリーズ)】 【ルドウィッグ】 【ブンブン】 ザコキャラ 【クリボー】 【パタクリボー】 【マメクリボー】 【ブロックマメクリボー】 【巨大クリボー】 【くつクリボー】 【ノコノコ】 【巨大ノコノコ】 【パタパタ】 【巨大パタパタ】 【パックンフラワー】 【さかさパックンフラワー】 【巨大パックンフラワー】 【ファイアパックン】 【プチパックン】 【ファイアプチパックン】 【ブラックパックン】 【フーフーパックン】 【バブル】 【逆さバブル】 【プクプク】 【巨大プクプク】 【プクプク(子)】 【トゲプク】 【ゲッソー】 【こづれゲッソー】 【散らしゲッソー】 【子ゲッソー】 【しびれクラゲ】 【スイチューカ】 【ハンマーブロス】 【ブーメランブロス】 【ファイアブロス】 【ヒマンブロス】 【メット】 【さかさメット】 【リフトメット】 【パタメット】 【トゲゾー】 【さかさトゲゾー】 【パイポ】 【緑パイポ】 【ジュゲム】 【キラー】 【キラー砲台】 【リターンキラー】 【プー(マリオシリーズ)】 【ボムへい】 【ファイアスネーク】 【太陽(スーパーマリオブラザーズ3)】 【ワンワン】 【ケロンパ】 【ガボン】 【カロン】 【クッキー(スーパーマリオブラザーズ3)】 【テレサ】 【ドッスン】 【横ドッスン】 【ななめドッスン】 【ネッチー】 【ウォーク】 【クッパ石像】 バトルゲーム専用 【カニさん】 【ファイターフライ】 【ファイアボール】 仕掛け リフト普通のリフト。上下移動しているもの、左右移動しているもの、乗ったら落下するもの、乗ったら移動を開始するもの、水に浮いているものの5種類がある。本作では木目調のデザインである。 レールリフトレールに沿って移動する。乗ったら移動を開始するものと常に行ったり来たりするものの2種類がある。 くるくるリフトくるくる回るリフト。一定間隔で停止と回転をするもの、常に回転するもの、停止しているが乗ると重みで傾くものの3種類のタイプが存在する。常に回転しているものは足場として使う事は無くただの障害物である。傾くものは、傾くと滑り落ちるようになっている。(本作では通常、坂道でも滑り落ちる事は無いが、くるくるリフトだけは例外で滑り落ちる。) チクワリフト乗っていると落ちてしまうチクワのような形の足場。後のシリーズではチクワブロックと呼ばれる。 雲リフト雲なので下から上にすり抜けて乗ることができるリフト。止まっているものと左に移動し続けるものの2種類があり、特に6-2でたくさん出現する。 ジャンプブロック音符マークのブロック。ジャンプ台と同じく上に乗ると大ジャンプできる。シリーズによっては音符ブロックと別名で呼ばれる。中にアイテムが入っている場合もある。 スーパージャンプブロック赤色のジャンプブロック。(ただし、6-4では使用できる色数の制限なのか白色)乗って大ジャンプすると空中のボーナスエリアへと行ける。通常のジャンプブロックと異なり、横方向からぶつかっても弾む。 不思議リフト乗ると矢印の方向に移動する。「!」マークの物は、ジャンプする毎に方向が変わる。(方向が変わるタイプは、資料によっては「超不思議リフト」と名前が区別されている。)一定時間乗り続けるか、乗った状態で頭をぶつけると消える。画面内に必ず1つしか存在できず、まだ不思議リフト存在する状態で別の不思議リフトに乗ると前の不思議リフトが消える。 バーナー飛行船に登場。炎を出す。上向きと右向きのバーナーのみ、地蔵アタックで倒せる。下向きは地蔵アタックを当てる事が不可能で、左向きは何故か地蔵アタックをすり抜ける。 ナット飛行船に登場。上に乗るとくるくる回る。乗ったまま何もしないとそのまま落ちてしまうが、ジャンプする事でナットを回しながら移動できる。場所によっては下からパンチして回して移動させる場面もある。 砲台飛行船・戦車・戦艦に登場。弾を発射する。戦車・戦艦では、勝手に自爆する【ボムへい】を発車する砲台もある。基本的には斜めを向いた砲台だが、戦車・戦艦には真横を向いた砲台もある。また、真横を向いた砲台は大きなサイズもあり、大きな弾を発射する。砲弾は踏める。ファイアボールは効かない。 回転砲台飛行船に登場。4方向に発射口を持つ砲台で、弾を発射する度に45度回転する。弾は1度に2発発射できる。 白いブロック甲羅のように持って投げられる。ただし敵側も持って投げつけてくる。 レンガブロックスーパー以上なら下から叩ければ壊せるブロック。しっぽ攻撃でも壊せる。スイッチブロックの効果中はコインに変化する。一部アイテムが入っているレンガブロックもあり、アイテムが入っているレンガブロックは壊せず、スイッチブロックの効果中も(見た目はコインに変化するが)ブロック状態のままになる。エリアを切り替えると壊したりアイテムを出したりしたレンガブロックも元に戻る。ただし、1UPキノコを出したレンガブロックは復活しない。基本的に無害なブロックであるが、本作では敵が擬態している場合があるので注意が必要。 ハテナブロック必ず何かしらのアイテムが入っているブロック。最も多いのは1コイン。エリアを切り替えるとアイテムを出したハテナブロックも元に戻る。 巨大ハテナブロック巨大の国の通常エリアに存在する物とボーナスエリアに存在する物の2種類がある。巨大の国の通常エリアに存在する物の特徴は普通のハテナブロックと同じ。ボーナスエリアに存在する物は「スーツ系のパワーアップアイテム」か「1UPキノコ3つ」のどちらかが入っており、エリアを切り替えても復活しない。 地名 キノコワールド本作の舞台となる世界。奥にある8つの国を冒険する。説明書では暗黒の国もキノコワールドのような扱いになっていたが、暗黒の国はクッパの本拠地であるためキノピオが全くいない。 キノピオの家キノコワールドの各地にあるキノピオが暮らしている家。アイテムを譲ってくれる。 白いキノピオの家(隠れキノピオの家)特定のコースでコインを一定枚数以上集めると出現する特別なキノピオの家。レアなアイテムを貰える。 スペードパネルスペードマークのパネル。スロットゲームを楽しめる。 Nマークスペードパネル一定数のスコアを稼ぐと出現するパネル。神経衰弱を楽しめる。 閉ざされた扉各ワールドに存在する鍵のかかった扉。砦等のブンブンがいるコースで、マジックボールを取得する事で開かれる。マジックボールを取得せず砦を突破した場合は開かない。一度開くとコンティニューしても復活する事がない(砦等も復活しない)ため、復帰がしやすくなる。説明書には解説されていないが、マジックボールを取得した際、橋が架かる事もある。架かった橋はコンティニューしても消える事が無い点は同様である。マップによって開通する道が「ここに来るまでのショートカットの道」と「これから進む先の道」の2通りがあり、「これから進む先の道」の場合、砦をクリアしないと先に進めないので、砦をじゅげむの雲で回避する事ができない。 宝船コースをクリアした時、コインがゾロ目で、そのゾロ目の数値とスコアの10の位が同一だと特定のハンマーブロスが宝船に変化する。あくまでも変化するのはハンマーブロスと決まっているので、W1,W3,W5,W6のみ出現する。 ※(地上・青)は、地上タイプのコースでも青空アスレチックの曲が流れるコースを指す。 草原の国 GRASS LAND (ワールド1) 最初の国。難易度は低い。 1-3と1-砦にそれぞれにフエが隠されており、一気に2つ使用することでワールド8へワープできる。 1-1(地上)一番最初のコース。難易度は低いがいきなりファイアパックンが出現する。Pスイッチは初見ではわかりづらい。隠し面に行くにはしっぽが必要。 1-2(地上・青)土管から次々とクリボーが現れるコース。しっぽの滞空を利用した連続1UPが可能。初心者の頃は最初の坂にある穴に落ちやすいかもしれない。このゲームをやり始めた多くの人はおそらくこのステージでPスイッチを初めて見ることになる。Pスイッチを使わないと行けない隠し面もある。スーパースターがアクション画面では初登場。 1-3(地上)ブーメランブロスが出迎える。最初のブロックの山を崩すとスーパージャンプブロックが出現する。ゴールの裏にはフエが隠されている。クリアしなくてもいい位置にある。 1-4(空中)強制スクロールのアスレチック。コインを44枚以上回収すると白いキノピオの家が出現する。クリアしなくてもいい位置にある。 1-砦最初の砦。吊り天井やカロンが出迎えてくれる。クッキーもいる。ブンブンが初登場。意外にもファイアフラワーがアクション画面で登場するのは3ではここが初となっている(マップではキノピオの家や神経衰弱ゲームですでに登場済み、運やスコアによってはまだ登場していないこともあり)。1-2から直接ここに来た場合、ファイアフラワーが登場するのはここが初(ちびで入った場合はまだ登場しない)。最初のエリアの右上にはフエが隠されている。フエを獲得してクリアした場合、扉が開かない。各種リメイク版でも同様。 1-5(地下)ちょっと遅れて登場した初の地下面。最初の坂を滑る事で気持ち良く敵を倒せる。実はスーパージャンプブロックが隠れている。 1-6(空中)アスレチック。強制スクロールではないが、足場が狭く落ちやすい。 1-城最初の王様が待っている城。 1-飛行船コクッパのラリーが待ち受ける飛行船。強制スクロール。最初の飛行船なので穴も無く難易度は低いが、右に加え上方向への強制スクロールという独特の感覚に慣れないと被弾する事も。 1-キノピオの家2つある。手に入るアイテムは両方ともスーパーキノコ・ファイアフラワー・スーパー木の葉からランダム。 1-白いキノピオの家1-4でコインを44枚以上回収すると出現。パタパタの羽根が手に入る。是非とも手に入れたい。 1-ハンマーブロススーパースターを落とす。 砂漠の国 DESERT HILL (ワールド2) 日本国外版:DESERT LAND / 日本国外版ALL STARS:DESERT HILL / 日本国外版アドバンス4:DESERT HILL いわゆる2面砂漠の始まりのようなワールド。ただし本作よりも【夢工場ドキドキパニック】(*2)の方が2面砂漠は先である。 砂漠ステージでは、太陽や竜巻など特殊な仕掛けが配置されている。 2-1(地上)レンガブロックが多い砂漠のコース。ブロックマメクリボーやファイアスネークが初登場。 2-2(地上・青)流砂が初登場。コースの後半には水がある。コインを30枚以上回収すると白いキノピオの家が出現する。 2-砦ドッスンやテレサが初登場。ここのブンブンはパレットの仕様上灰色になっている。前半ではカロンを使っての連続1UPが可能。中盤最後のドッスン地帯は一気に駆け抜けたほうが安全。後半のトゲのかたまりが上下に動くところは画面外の天井にもトゲがあるのでしっぽで飛んではいけない。3つ目のトゲのかたまりは長いので上をジャンプで渡っていったほうが安全。 2-3(地上)すり抜けられるブロックがピラミッド状に積まれているコース。ファイアスネークもいる。後半のピラミッドは空にあるPスイッチでコインに変えることができる。 2-砂漠(地上・青)所々に流砂があり、コース後半では太陽が襲撃してくる。 太陽はノコノコの甲羅で撃退できる。 2-4(地上)進行ルートが2種類存在するコース。空を飛べば上のルートに進める。 2-5(地上)ワンワンが初登場するコース。 2-ピラミッド(地下)ピラミッドの内部を進む。逆さメットがいる。入口の扉の色がオレンジになっているため、初見では扉に気付きにくいかもしれない。 2-城砂漠の国の王様がいる城。 2-飛行船コクッパのモートンが待ち受ける飛行船。プーが初登場。後半の上から下に縦スクロールする場所ではきちんと足場が出てから降りないと転落死扱いになるので注意。 2-キノピオの家3つある。左下と中央上はスーパーキノコ・ファイアフラワー・スーパー木の葉からランダム。右側の隠れエリアではカエルスーツが手に入る。 2-白いキノピオの家2-2でコインを30枚回収すると出現。イカリが貰える。いらない。 2-ブーメランブロス2匹登場。左側はオルゴール、右側はハンマーを落とす。 2-ファイアブロス右上の岩をハンマーで壊すと出会える隠しブロス。なんとフエを落とすのだ。2匹登場するため、スター使用以外で無傷で倒すのは難しい。ちなみにファイア「ブロス」がその名の通りに2人組で現れるのはここだけである。 海の国 OCEAN SIDE (ワールド3) 日本国外版:WATER LAND / 日本国内版コレクション:SEA SIDE / 日本国外版ALL STARS:SEA SIDE / 日本国外版アドバンス4:SEA SIDE 広い上に高難易度のワールドでコースも多い。 王様が住んでいる城は日本列島になっており、王様がマリオに似ているのも特徴。 ハンマーで壊す事で小船で移動できる場所もある。 3-1(水中)いきなり水中面。途中の下向き土管の上は実は登る事が可能で、そのまま進むとファイアフラワーの?ブロックがある。終盤は下に行くとスイチューカの餌食に遭いやすいので注意。 3-2(水上)水上の線リフトアスレチック。連続スターを使って無敵になりながら進むと快感だが、落ちるとプクプクに追いかけられながら散々な進み方をしなければならない。 3-3(水上)水上コース。水位が上下する。巨大プクプクが襲撃してくるトラウマコースとして有名。 3-砦1扉がたくさん。間違った扉に入ると下に落ち、入口まで泳いでやり直し。正解は右から4番目の扉。1UPキノコが手に入る扉や、隠しエリアに繋がっている扉もある。 3-4(地上・青)地上面。ジュゲムが初登場し、緑パイポをばらまく。 3-5(水中)水中面。カエルスーツの使い所。「水流が出ているけど入れる土管」にはカエル状態でしか入れない。しびれくらげが徘徊している。隠れ面の大きなハテナブロックが初登場。中身は1UPキノコが3つ。 3-6(空中)強制スクロールのアスレチック。チクワブロックに乗り続けてると落ちてしまうので、こまめにジャンプしよう。 3-7(地上)地上面。ガボンがたくさん出現する。ツタで上に行けば大量のコインを獲得できる上、そこから右側の雲の足場にはスーパージャンプブロックが隠れており、それを出して乗れば大量のコインとじゅげむの雲が手に入るのだ。 3-砦2世にも珍しい水中の砦。ネッチーに当たらないように。今回のブンブンは羽根が生えているので注意しよう。 砦自体は橋が開いている状態で無視して3-8へ行くこともできる。 3-8(水上)水上面。またしても巨大プクプクが襲撃する上、今回は足場が縦に長く、水位が上下する範囲も大きく落ちやすい。ここでコインを44枚以上集めれば白いキノピオの家が出現する。 3-9(地上)地上面。ようやくこのワールドも終わりが見えてきた。キラーを避けつつ先へ進もう。奥の土管に入るとエリアの下側に行き、水中になる。左へ進めばボーナスエリアに、右に進めばゴールに行ける。ボーナスエリアで手に入るのはカエルスーツだが、3-9という終盤でカエルスーツを手に入れても使い道が… 一応、3-5をまだクリアしていないならこの後3-5に行くという手はある。 3-城日本列島らしき島に位置している。京都なのだろうか。 3-飛行船ナットやバーナーが初登場。上に乗って何度もジャンプを行い、くるくる回す操作に慣れよう。ボスはウェンディ。 3-キノピオの家全ワールド中で最も多く存在しており、5つもある。左上はカエルスーツ固定。右上はスーパーキノコ・ファイアフラワー・スーパー木の葉。それ以外の3つはファイアフラワー・スーパー木の葉・カエルスーツ。 3-白いキノピオの家3-8でコインを44枚以上回収すると出現。パタパタの羽根を貰える。 3-ハンマーブロス水色のマスで戦うと、地面の上1ブロック分だけが水中の状態になるためかなり戦いにくい。特にチビ状態だと泳ぐはめになるので、なるべく黄色いマスで戦おう。落とすアイテムは左側がハンマー、右側がスーパースター。 巨大の国 BIG ISLAND (ワールド4) 日本国外版:GIANT LAND / 日本国外版ALL STARS:BIG ISLAND / 日本国外版アドバンス4:BIG ISLAND デカい敵ばかりのワールド。ブロックや土管もデカい。後の【スーパーマリオ64】の「ちびでかアイランド」のように扉を行き来し巨大な敵の出るコースと通常の大きさの敵が出るコースを進むステージもある。 4-1(地上)巨大クリボー、巨大ノコノコ、巨大パタパタ、巨大パックンフラワーが登場する。通常サイズのファイアパックンやプクプクもいる。 4-2(水上)地形が上下に移動する水上面。跳ねるプクプクが出てくる。終盤には無限にプクプクが飛び出してくる地帯がある。コインを24枚以上回収すると白いキノピオの家が出現する。 4-3(地下)ヒマンブロスや逆さトゲゾーが登場。途中から洞窟を進んでいく。本作では逆さでもトゲゾーは踏めないので注意。 4-砦1ウォークや横ドッスンが初登場。ここのブンブンは大ジャンプするタイプ。 4-4(水中)水面が見える水中面。敵キャラは赤パイポを投げるジュゲム1体しかいない。カエルスーツなら水流を無視してスタート直後のボーナスステージに入れる。カエル以外でも、落下の勢いを使って強引に突破する方法もある。 4-5(地上)リターンキラーが登場する。そのリターンキラーを利用して連続1UPが可能。 4-6(地上)コースの所々にある扉に入ると敵のサイズや一部のアイテムの位置が変わる。スタートは大きい敵がいる側。 4-砦2チクワブロックを利用して溶岩地帯を渡っていく。スイッチブロックを踏むと隠し扉が一定時間現れ(厳密には隠し扉の「位置」を教えるための隠しコインが出る。扉自体はスイッチブロックを踏んでいなくても実は入れる。)、長いボーナスエリアへ行ける。ここのブンブンも大ジャンプするタイプ。 4-城巨大の国の王様がいる城。 4-飛行船バーナーが多く設置されている飛行船。キラー砲台や只の砲台は無い。強制スクロールがやけにゆっくりなのが特徴。ボスはイギー。 4-キノピオの家ハンマーを持ち込めば、スタート直後の赤い屋根のキノピオの家に入れるようになり、必ずタヌキスーツがもらえる。 4-白いキノピオの家4-2でコインを24枚回収すると出現。ここではイカリが貰える。 4-ヒマンブロス1体でしか出てこない。 空の国 THE SKY (ワールド5) 日本国外版:SKY LAND / 日本国外版ALL STARS:THE SKY / 日本国外版アドバンス4:THE SKY 地上面と雲の面の2画面に分かれたワールド。地上と雲は塔のコースで行き来する。 塔の行き来が面倒でコクッパを逃がすと面倒になる。唯一のイカリの使い所だったりする。 5-1(地上)通常のゴールの他、宝箱を取ってクリアのルートがある。ゴールエリアと宝箱のエリアがマップ上繋がっており、しっぽで飛んで天井の上まで行ってスクロールさせるとゴールエリアをバグらせることができる。 5-2(地下)序盤の落下エリアで、上ルートと下ルートに分岐する。下ルートはパワーアップアイテムが無く、ひたすらリフトメットが白ブロックを投げて猛攻してくるまさに地獄なので、何としても上ルートに行きたい所。上ルートにはパワーアップアイテムと1UPキノコが3つ入っている大きなハテナブロックがある隠れ面がある。 5-3(地上)唯一くつクリボーが登場し、くつを履けるコース。進むだけならこちらか砦のどちらかのみのクリアで良い。 5-砦1クッキー、ドッスン、テレサが組み合わさって登場するのでなかなか難しい。無理にクリアする必要はないが、クリアするとスタート地点と砦近くに橋がかかり、ショートカットできるようになる。 5-塔天上界へと続く塔。元ネタはバベルの塔だろうか。砦と同じ音楽、外観だがボスはいない。雲の面の土管から地上へ戻る際には土管をくぐればすぐ戻れるが、再び雲の面へ行く時は塔を登り直さなければならない。実は最初の空に出るところでパタパタの羽根を使って空を飛ぶと壁の向こうに1UPキノコが3つもあるが下に足場はなく落ちやすい。とれなかったときはあきらめも大事。地上に戻る際の経由するところも1UPキノコがあるがこちらもしっぽでないと取ることはできない。結局1UPキノコはすべてしっぽやパタパタの羽根が必要。 5-4(空中)雲の足場を進んでいくコース。天上界はすべて空中面という扱いなのか、5-4から通常コースはアスレチックコースの音楽が流れる。 5-5(空中)足場のほとんどがチクワリフトという落ち着かないコース。コイン28枚以上で白いキノピオの家。チクワの下のコインを取り損ねたら、土管に入って再チャレンジ……などという、甘えはコインが消滅するので許されない。 5-6(空中)雲の足場が少ないコースで前半は飛んでくるパタメットを乗り継いでいく。パタメットは一応敵なので乗り損ねてぶつかれば当然ダメージを受ける。この点が高難易度の理由の1つである。 5-7(地上・青)アスレチックコースの音楽が流れるものの、他のコースと違って雲の足場がほとんど続いているので、実質は地上面のようなコース。そのためなのか、土管に入ることで一時的に地上のエリアを進むというルートもある。ゴールエリアと地上のエリアがマップ上繋がっている。 マップでスターを使用して入ると連続スターを出すことができる。 5-砦2バブルが大量に配置されている砦。逆さバブルもいる。バブルは通常、足場の途切れた位置(足場のない位置)に配置されるのが基本だが、このコースでは足場のある位置にも一部配置されているので厄介。FC版では天井に溶岩はなく、背景が赤くなっているだけである。頭を突っ込んでも別に問題がない点はリメイク版を含めて共通。実はFC版のみパタパタの羽根を使ってしゃがんで飛んだときや最後の土管のところの右でちびやしゃがんで飛んだときは即死となってしまう。 5-8(空中)雲の足場が途切れ途切れな上、序盤からジュゲムが出てくる大変なコース。 5-9(空中)右斜めに向かって進む強制スクロールで、リフトを乗り継いで登っていく。ただでさえ不安定なリフトを次々と乗り継がないといけないのに左回りにジャンプしないと乗り継げないリフトがあったり、途中からはケロンパまで出てくる高難易度コース。 5-城空の国の王様がいる城。 5-飛行船普通の砲台が多く設置されている飛行船。キラー砲台と、久しぶりに回転砲台も登場。終盤の8連砲台地帯は難所として名高い。ボスはロイ。 5-キノピオの家 5-白いキノピオの家5-5でコイン28枚以上で出現。パタパタの羽根をもらえる。 5-ハンマーブロス宝船に変化するのは地上の方のハンマーブロス。地上の2体を倒している場合は雲の上のものが変化する。地上のものはスターとパタパタの羽根。雲の上のものがオルゴール。雲の上にいるものはコース5の横に誘導するとブロックから1UPキノコが出るようになるが、その状態にするのは困難を極める。 氷の国 ICED LAND (ワールド6) 日本国外版:ICE LAND / 日本国外版ALL STARS:ICED LAND / 日本国外版アドバンス4:ICED LAND つるつる滑るワールド。砦が3つもありコースも非常に多い。 ハンマースーツが初登場する。 6-1(地上)フーフーパックン初登場。マップでスターを使用すると連続スターが出るようになり、ひたすら突っ走ってクリアできる。上空には金庫が隠されている。 6-2(空中)敵はほとんどいない(ノコノコ赤2匹のみ)が、ひたすら雲リフトを乗り継いでいく強制スクロールコース。 6-3(空中)こちらは強制スクロールではないが狭い足場やリフトを渡っていく必要があるコース。 6-砦1前半はリフトに乗ってバブルが吹き出す溶岩の海やトゲ床、クッキーの中を進んで行く。溶岩の上のアイテムボックスはキノコの場合無理に取らないほうがよい。後半の上のほうには1UPキノコがある。砦でありながらスーパースターがあり、取った後最速でブンブンの所まで走り抜ければブンブンを一撃で倒せる。 FC版ではそれに成功すると……? 6-4(空中)足場は狭くないがリフトの乗り継ぎがある。終盤出てくるケロンパに注意。 6-5(地下)一見普通の地下面だが、ただ進むだけでは同じ場所をループするだけでゴールできない。クリアするにはしっぽの状態で甲羅を持ちながら飛ぶしかない。 6-6(地下)地下面だが途中水中もある半水中面。 6-7(空中)ピーチ姫の手紙にあった「こおりにとじこめられたもの」が初登場するコース。白いキノピオの家のコースとしては最難関で、チクワリフトで落下しながらコインを取るという場所がかなり多く、さらにゴール直前までファイア状態で進まないといけない。理由は前述の「こおりにとじこめられたもの」である凍ったコインがゴール前にあるからである。そしてその挑戦者を阻むようにケロンパが配置されており、ダメージを受けずに進むのが難しいのである。また、凍ったコインのすぐそばにある隠れブロックのコインか、閉じこめられた形のパタパタをゴールに運ばなければ出現条件の達成ができないという、地味な罠もしかけられている。 6-砦2コース内の地形が砦のブロックではなく氷になっているという、氷の国らしい砦。 6-8(地上・青)氷の国の通常コースでは唯一氷が一切登場しないコース。 6-9(水中)氷の国で水中と言う凍えそうなコース。ただし水上部分もあるので全面水中ではない。水流の先にボーナスエリアがあるので、カエルスーツが余っているなら使うのも手。実はスタート地点とコール地点が繋がっており、空を飛べば高い壁を越えていける。 6-10(地上・青)凍ったコインの他、凍ったブラックパックンも登場するコース。そのブラックパックンを排除する事ができれば、ハンマースーツがあるボーナスエリアに行ける。 6-砦3ベルトコンベア状の動く足場が初登場。クッキーやネッチー、トゲ床がたくさん配置されているのでしっぽやタヌキ、ハンマー以外は非常に難しい。上空に10カウントコインや1UPキノコが配置されている。後半は床がせり上がる。 6-城氷の国の王様がいる城。 6-飛行船ナットを乗り継いで越える必要がある大きな穴がある。バーナー砲台が非常に多いが敵はバーナー砲台しかない。ボスはレミー。 6-キノピオの家2つあるキノピオの家は両方ともハンマースーツが確実に手に入る。 6-白いキノピオの家偶数ワールドなので貰えるのはイカリ。最難関の6-7で白いキノピオの家を出すのは完全に趣味の範疇だと言える。 6-ハンマーブロス 土管の国 PIPE MAZE (ワールド7) 日本国外版:PIPE LAND / 日本国外版ALL STARS:PIPE MAZE / 日本国外版アドバンス4:PIPE MAZE 名の通り土管が多い迷路のようなワールド。パックンフラワー系のキャラが多く出てくる。マップのパックンフラワーはハンマーブロスと同じくオルゴールで眠らせることができる。 フエでスルーしたくなる程、難易度が高い。 7-1(地下)土管をくぐって行き縦スクロールを登っていくコース。 7-2(地上)地上コースだが水中もある半水中面。コインを集めれば白いキノピオの家が出るが、スイッチブロックでレンガブロックをコインにして取る所があり、しかもカエルスーツで泳いで取りに行かないと絶対に間に合わないような配置がされている。カエルスーツが余っているなら使うのも手。 7-3(地上・青)連続スターで進めるコース。 7-4(水中)最難関の水中コース。水中でしかも強制スクロール。通常、水中と言えばカエルスーツが有利だが、このコースに関してはトゲプクや巨大プクプクが狭い所で出現するので、どちらかといえばファイアの方が良いかもしれない。強制スクロールでじっくり待つことができないので、スイチューカが出てきた場合は速攻で抜けるようにする事。6-9とは違い、スタート地点とコール地点は繋がっていないが、空を飛んで高い壁を越えると1UPキノコが2つある。 7-5(地下)クリアしてもその先は行き止まりと言う、全く存在意義のないコース。迷路の国らしいとも言える。一応、キノピオの家はあるが… 7-パックンフラワー1(地上)マップ上ではハンマーブロスと同等の扱いだが、実態は普通のコース。足場を含めコース内の地形が全て土管になっており、最も土管の国らしいコースと言える。ハンマーブロス扱いなので最後には宝箱が出る。直接先には進めないが、パタパタの羽根が手に入る。土管から出るブラックパックンはスタートボタンを押しても動きを止めないが、逆に言えばこれを利用してタイミングを計れる。 7-砦1ブンブンの所にたどり着くまで敵が全くいない。しかも、ブンブンの所に行くための土管が、非常にわかりにくい位置にある。タイムは200と短いが、最初のエリアは大量のブロックの中にPスイッチが存在し、コインを荒稼ぎして残機を増やすことも可能。クリアの手順としてはスーパー以上の状態で入りPスイッチを出してふみ隠し扉に入る。ちびなら扉に入ってその先の部屋の右端にある扉に入って溶岩の部屋の左上にあるアイテムを取ってから最初の部屋に戻りPスイッチを出してふみ隠し扉に入る。隠し扉に入ったら手前の土管に入って大きなハテナブロックからタヌキスーツを出して取る。戻ってきたら横向き土管に入って溶岩の部屋に出てファイアフラワーを取らないように注意しながら扉に入る。扉に入ったら最初の部屋に戻る扉に入らないように注意しながら最初の部屋に戻る扉のところから左上に飛んで天井にある土管に入ってブンブンを倒す。 7-6(地下)不思議リフトを使って縦スクロールを登っていくコース。 実はスタート地点とゴール地点が繋がっており、空を飛べば高い壁を越えていける。 7-7(地上・青)7-3と似た感じで連続スターで進めるコース…なのだがこちらはスターを取った後は、足場が全てブラックパックンで敷き詰められている所を進まないといけないので、スターを取り逃して無敵が切れる=死を意味する。なお、このコースで出るスターは厳密には連続スターではなく、無敵が切れた状態で(スーパー以上でダメージを受けて半透明の時に)ブロックを叩いてもスターが出る。 7-8(地上)本作で最も多くの種類のパックンフラワーが出るコースで、久しぶりにプチパックンとフーフーパックンも出る。ゴール前にはレア種であり非常に攻撃性能が高いファイアプチパックンが待ち構えている。ブロックの下からパンチしても倒せないので、スーパー以上の時にレンガブロックの下から叩くと壊れたブロックから落下したプチパックンに触れてダメージを受けてしまう。 7-9(地上・青)細いパイプで区切られた迷路コース。 7-砦2足場がほとんど土管という土管の国らしい砦。 7-パックンフラワー2(地上)マップ上ではハンマーブロスと同等の扱いだが、実態は普通のコース。足場を含めコース内の地形が全て土管になっており、最も土管の国らしいコースと言える。ハンマーブロス扱いなので最後には宝箱が出る。 7-城土管の国の王様がいる城。 7-飛行船ナットが多め。序盤はバーナーがある。狭い足場に出るプーには注意。ボスはルドウィッグ。 7-キノピオの家 7-白いキノピオの家奇数ワールドなので貰えるのはパタパタの羽根。 暗黒の国 CASTLE OF KUPPA (ワールド8) 日本国外版:DARK LAND / 日本国外版ALL STARS:CASTLE OF KOOPA / 日本国外版アドバンス4:BOWSER S CASTLE クッパが治める最終ワールド。戦車や戦艦といったものが並ぶ。マップの世界観や強制スクロールと敵の砲弾攻撃で多くのプレイヤーが挫折した。 最後の敵のクッパに至っては、ハンマーかファイアボール以外では、地面のブロックを破壊して、クッパを穴に落とす必要がある。 説明書ではキノコワールドに並んで載っているが、「キノピオの家」「スペードパネル」がなく、キノピオが一切いないのでキノコワールドではないと思われる。 更に「白いキノピオの家」も存在しておらず、本ワールドのみ特別仕様で「Nマークスペードパネル」も出現しない。 ちなみに、説明書での説明はレミーによって邪魔されているため何を言っているのかは分からない。 8-戦車1W8最初のコースは通常コースではなく本作初の戦車コース。大砲の弾と自爆ボム兵、プーの攻撃をひたすら避けながら進む。この戦車コースではパワーアップアイテムは途中の一つしかなく、アクションが苦手かつ準備不足なプレイヤーはまずここで挫折する事になるだろう。この戦車のみ、最後に待ち構えているのはブーメランブロスで倒すと宝箱を落とすという、ハンマーブロス面に近い感じになっている。(ただしオルゴールを使用しての回避は不可能。) 8-戦艦溶岩のように赤い沼に浮かんでいる本作唯一の戦艦。3隻の戦艦を乗り継いでいく事になる。溶岩ではないため船の下に潜って進める事が有名だが、スクロールの1番右から船の上にジャンプで上がるのが難しいので慣れていないとタイムアップになる危険性もある。また、スクロール1番右の土管の付近には画面に出現するとほぼ同時に自爆する特別なボム兵が配置されている。 8-うず(トラップ)1うず(トラップ)コースはクリアしなくてもそのまま通過できるようになっているが、マスに乗った際、ランダムで手が出てくる時があり、手が出てきた時は強制的にコースが開始になる。手が出ない場合でも、Aボタンを押して自発的にコースを開始する事も可能。コース内の地形は砦と同じになっており、溶岩もある。(曲は地下面の曲が流れる。)このうず(トラップ)コースはブロス系全てが登場する。最後まで進むと宝箱があるので、ハンマーブロス面に近い感じになっている。(ただしオルゴールを使用して手を回避する事は不可能。)実はうず(トラップ)コースすべてでパタパタの羽根を使ってしまうとかなり上のほうまで飛んだ場合即死となってしまう。 8-うず(トラップ)2このコースはバブルが出るだけ。非常に簡単なので宝箱目当てにクリアするのも良い。 8-うず(トラップ)3コース全般に「水上に無限に飛び出してくるプクプク」が出てくるコース。 8-高速飛行船うず(トラップ)を越えた先に停まっている飛行船。スクロールが速い、足場が狭い、プーがやたら多いと三重苦のコース。飛行船ではあるがコクッパが乗っているものと違い、ミスしてもマップ上のどこかに飛んで行ったりはしない。 8-1(地上)ここまで来てやっと1面である。最終ワールドのステージだけあってか地形や敵の配置が意地悪気味で難しい。特にゴール前にある、ダッシュジャンプでジャンプブロックに乗って大ジャンプで穴を越える所は難所。ジャンプブロックが苦手の場合、手前にあるキラー砲台から右方向にキラーを出して、キラーを踏み台にして穴を越えるという方法もある。スタート直後に空を飛ぶと……? 8-2(地上)8-1に比べると簡単そうに見えるが普通に進むと太陽の恐怖再びになる。実はスタート直後の流砂に秘密が… 8-砦本作最長のマップのコース。扉が異様に多い上、非常に広いので迷いやすい。敵も多数出現し難しいため、じゅげむの雲を使って通り過ぎるのも手。実はボスの部屋に行くためには、スイッチブロックで出る隠し扉に入る必要がある。ななめドッスンというレアキャラもいるが、最短ルートを通ると出会うことはなかったりする。 8-戦車2戦車1と異なり、パワーアップアイテムが全く無い上、上空からも交差するように砲撃が飛んでくる場面がいくつかある。 8-クッパ城近付くといきなりレーザー攻撃をしてくるクッパ像に注意。敵の親玉の本拠地だけあって最初のエリアは広いが、敵は全体的に少なめでここまで来れたプレイヤーならすんなり進めるだろう。ボスはクッパ。 ワープゾーン(ワールド9) フエを使った時だけいけるワープゾーンのみがあるワールド。 ここに来てもう一度フエを使うとワールド8へワープできる。2回以上使ってもワールド8へのワープから動く事はない。 ワールド3にて船に乗った状態でフエを使うと海に出ることができる裏ワザがあるが、戻る事はできなくなってしまうので注意。(一応、もう1本フエがあれば脱出でき、前述の仕様で9-土管8の所に配置される。) 1-砦後、フエが2つあれば以下の順序で好きなワールドに行ける。 フエを使う→2-4wへ フエを使い2-4wにいったん行ってそこでまたフエを使う→5-7wへ フエを使いすぐまたフエを使う→8wへ 9-土管2 9-土管3 9-土管42~4の土管は、W1でフエを吹いた場合に入れる。 9-土管5 9-土管6 9-土管75~7の土管は、W2~W6でフエを吹いた場合に入れる。 9-土管88の土管は、W7~W9でフエを吹いた場合に入れる。 アイテム・武器 コイン100枚集めると残り人数が1つ増える。 スーパーキノコスーパーマリオ(ルイージ)に変身し、1回ダメージを受けてもミスにならずパワーダウンする。本作ではブロックの右側を叩いたら左に移動する。(この左に移動する仕様は不評だったためかその後のシリーズで一切使われていない。) ファイアフラワーファイアマリオ(ルイージ)に変身し、Bボタンでファイアボールを出して攻撃が可能になる。スーパー以上の状態でないと出現しない。 スーパーこのはしっぽマリオ(ルイージ)に変身し、Bボタンでしっぽで叩く攻撃が出せるほか、ダッシュでパワーメーターを最大まで溜めれば一定時間、空を飛べるようにもなる。スーパー以上の状態でないと出現しない。 カエルスーツカエルマリオ(ルイージ)に変身できるレアアイテム。水中を快適に動け、水流に逆らって移動できる。ただし水中以外ではカエルのように跳ねながら移動する事になりダッシュできなくなる。(物を持っている間のみ通常の2足歩行になるのでダッシュできる。) しゃがむ事もできないので、一部のコースでは進行不能になる。カエルスーツ等のスーツ系アイテムは、コース内ではボーナスエリアの巨大?ブロックから出現し、どんな状態からでも変身できるという共通点がある。 タヌキスーツタヌキマリオ(ルイージ)に変身できるレアアイテム。しっぽの特性に加えて地蔵に変身できる。 ハンマースーツハンマーマリオ(ルイージ)に変身できるレアアイテム。説明書に記載がないため、ある意味隠しアイテムでもある。ハンマーを投げて攻撃できる他、しゃがむとヘルメットを被って炎を防御できる。ただし防御が優先されるためか、坂すべりができなくなる。7-8のボーナスエリアで変身する場合に限り、ボーナスエリア内に坂があるので坂すべりをしながらハンマースーツを取る事でハンマー状態で坂をすべる姿を見る事ができる。 1UPキノコ残り人数が1つ増える。今回は手に入る場所が増えた。スーパーキノコと同じくブロックの右側を叩いたら左に移動する。ボーナスエリアの巨大?ブロックから出現する時は3個出てくる。 スーパースター一定時間無敵になる。一部のコイン入りの?ブロックは、無敵の時に叩くとスターが出る。(連続スターとも呼ばれる。)スーパーキノコと同じくブロックの右側を叩いたら左に移動する。本作のスターは無敵時間が短く、連続スターを行うコースでは次のスターがある場所へ素早く移動する必要がある。 パタパタの羽根マップ使用限定のアイテム。通称Pパタ(*3)。使用した直後に入ったコース限定で常にパワーメーターが常時最大の状態のしっぽマリオ(ルイージ)となり、好きなだけ空を飛ぶ事ができる。コースクリア後は普通のしっぽ状態になる。本作最強とも言うべきお助けアイテム。ワールド8ではどのタイミングで使用するかで難易度が大きく変わってくる。うっかり飛べない変身(しっぽ・タヌキ以外)をしてしまうとパワーメーターが無効になってしまう。当然ダメージを受けても無効になるので気をつけたい。 ハンマーマップ限定のアイテム。1つにつき特定の岩を1個だけ壊せる。特定の岩を壊すとショートカット出来るようになったり、隠されたマップの右側に行ける他、岩を壊さないと訪問できないキノピオの家もある。 じゅげむの雲(*4)マップ限定のアイテム。未クリアのコースを通り過ぎる事ができる。ブロスや飛行船・戦車等の「重なった時点で強制的に開始する」コースには効かない。コースを通り過ぎる事が出来ても原則的に「ミスした場合最後にクリアした場所に戻される」と言う仕様により、ミスしてしまうと通り過ぎたコースよりも前に戻されてしまう。よって、通り過ぎた後の次のコースは万全の態勢を整えて1発でクリアしなければならない。通り過ぎた後土管を通過した場合は「最後にクリアした場所は土管」という扱いになるのでミスしても土管に戻されるだけで済む。よって、W7では非常に使いやすい。 オルゴールマップ限定のアイテム。ブロスおよびパックンフラワーをしばらく眠らせる。眠っている間は触れても何も起こらなくなり、戦闘を回避できる。 イカリマップ限定のアイテム。偶数ワールドの「白いキノピオの家」でしか手に入らない。飛行船の動きを止める。使い道がまるで無い(*5)事で有名。 フエマップ限定のアイテム。通常プレイではわからないような場所の宝箱に隠されている。ワープゾーン(ワールド9)へ飛ぶ。初出は【ゼルダの伝説】で効果音は同作と同じであり、さらに「使用後竜巻が来る」という点も同じ。 関連作品 【マリオブラザーズ】本作の二人用バトルモード「なつかしのマリオブロスゲーム」の元になった作品。ただし踏めないことを分かりやすくするためか【カメさん】のみ【トゲゾー】に変更されている。 【スーパーマリオブラザーズ2】前作 【スーパーマリオワールド】次回作 【スーパーマリオコレクション】 【スーパーマリオアドバンス4】 【スーパーマリオ 3Dワールド】 【ペーパーマリオ カラースプラッシュ】音楽や一部ステージでこれのオマージュがある。 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】 【スーパーマリオ(本山版)】本作を題材としたものがデビュー作。単行本1冊にまとめられている。 移植・リメイク 移植 【バーチャルコンソール】2007/12/11に【Wii】、2013/01/01の元旦に【ニンテンドー3DS】、2013/12/25に【Wii U】?で配信された。 【ファミリーコンピュータ Nintendo Switch Online】バーチャルコンソール版とほぼ同様。全ての変身アイテムを持った状態でワールド8から始まる「マリオ八変化バージョン」も配信された。 リメイク 【スーパーマリオコレクション】ドット絵が一新されている。 【スーパーマリオアドバンス4】足場ブロックの追加などで難易度が低下しており、専用のコースカードも楽しめる。 コメント 「2-流砂」とありますが、これはどこで使われている名称でしょうか? 手持ちのスーパーマリオコレクションの任天堂公式ガイドブックでは「2-砂漠」表記ですが。(もっとも「砂漠」なんて言われても「砂漠の国は全部砂漠だろ!」という理屈もわかるのですが・・・) - 名無しさん (2022-02-27 16 06 52) 手持ちの攻略本や裏技本なども一通り確認したところ何れも砂漠だったので修正しておきます - よしこう (2022-02-27 16 46 28) 5-9で80以上あった残機がケロンパの所で全部やられてソフト叩き割った思い出 - 名無しさん (2024-03-02 04 53 07) 名前 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[ ]内は作者名 (敬称略) 伝説のオウガバトル 短剣・剣・刀 イスケンデルベイ [?] カラドボルグ [?] ソニックブレード [?] クサナギブレード [?] TOWER(タロットモチーフ) [?] デュランダル [?] 鎌 DEATH(タロットモチーフ) [?] 槍・突剣 JUSTICE(タロットモチーフ) [?] 兜・帽子・冠・髪飾り ドリームクラウン [?] ティンクルスター [リモン&ベルゼ愛好家] アクセサリー ブラッドスペル [?] エルダーサイン [?] ルシファーリング [リモン&ベルゼ愛好家] アイテム&財宝 クイックシルバー [リモン&ベルゼ愛好家] 聖竜の爪 [リモン&ベルゼ愛好家] ソドムの詩集 [リモン&ベルゼ愛好家] 悪徳の香炉 [リモン&ベルゼ愛好家] 死霊秘法 [リモン&ベルゼ愛好家] オウガバトル64 爪 ベルセルク [?] ルファル [?] ヴァジュラ [?] 杖 アーケツラーヴ [?] トティラ [?] 人形 フール [?] ドールオブカース [?] 盾 スターリースカイ [?] 鎧・服 クロスアーマー [?] 伯爵の衣 [?] オーバークローク [?] ミスティコート [?] エレムプレート [?] 兜・帽子・冠・髪飾り クルスヘルム [?] バルダーヘルム [?] デコイキャップ [?] ジンハット [?] ボーンヘルム [?] ハンニャマスク [?] とんがり帽子 [?] ハチガネ [?] レザーハット [?] ジェルトンヘルム [?] アイテム 再生の祭壇 [?] タクティクスオウガ外伝 鎧・服 漆黒の鎧 [?] エビルオーメン [?] 深淵のローブ [?] ルーンプレート [?] セイントガーブ [?] 誓約の聖布 [?] 兜・帽子・冠・髪飾り アイアンヘルム [?] 鬼神のヘルム [?] バンダナ [?] 羽飾り [?] さんかく帽子 [?] 英知の額冠 [?] アクセサリー アミュレット [?] オーキッドパール [?] ダークリング [?] ドラゴンアイズ [?] マスターバングル [?] マインドバングル [?] 烙印の指輪 [?] アイテム 転移石 [?] ファイナルファンタジータクティクス 銃剣 バヨネット(銃剣) [名無し] 兜・帽子・冠・髪飾り 黒ずきん [?] ファイナルファンタジータクティクスアドバンス 短剣・剣・刀 セイブザクイーン [?] ザンクブレス [?] 爪 FFTAの基本爪攻撃モーション [?] 鎧・服 テンプルクロス [?] ミネルヴァビスチェ [?] ラバーコンシャス [?] 黒装束 [?] 忍びの衣 [?] 柔術道着 [?] 兜・帽子・冠・髪飾り ハンヤペルソナ [?] 白の帽子 [?] 靴・具足 忍びの足袋 [?] ファイナルファンタジーVII 剣 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マテリアブレード.gif)マテリアブレード [リモン&ベルゼ愛好家] ベイグラントストーリー 鎚 ブラッディメイス [?] 聖剣伝説3 短剣・剣・刀 ブレイブブレード [500] ロマンシングサガ・ミンストレルソング 短剣・剣・刀 アイスソード [500] クロスクレイモア [500] 流星刀 [500] 月下美人 [500] ドラゴンクエスト2 短剣・剣・刀 ロトの剣 [?] 盾 ロトの盾 [?] 鎧・服 ロトの鎧 [?] 兜・帽子・冠・髪飾り ロトの兜 [?] ドラゴンクエスト3 鎧・服 闇の衣 [?] 危ない水着 [?] アクセサリー 星降る腕輪 [?] アイテム 賢者の石 [?] ドラゴンクエスト6 鎧・服 ドラゴンローブ [?] ドラゴンクエスト8 短剣・剣・刀 キラーピアス [?] 鎌 斬魔刀 [?] カードキャプターさくら 杖 封印の鍵 [?] 美少女戦士セーラームーン 杖 ムーンスティック [?] エルリックサーガ 短剣・剣・刀 モーンブレイド [?] 初音ミク 短剣・剣・刀 ネギ剣 [TT] 槍・突剣 ネギ槍 [TT] 魔法少女リリカルなのは 杖 レイジングハート [TO大好き] 銃 レイジングハート [TO大好き] 実在 短剣・剣・刀 シルバーナイト [500] 鎌 鎌 [?] 人形 ぬいぐるみ [?] SoulCaliburシリーズ 短剣・剣・刀 ソウルエッジ [リモン&ベルゼ愛好家] ソウルエッジ2P [リモン&ベルゼ愛好家] オリジナル 短剣・剣・刀 フェザーナイフ [500] プレートナイフ [500] ストレートエッジ [500] スライサーエッジ [500] エディアブレード [500] ディフレクター [500] バイオショーテル [500] スレイブソード [500] クリスタルソード [500] メルトサーベル [500] フローズンテイル [500] ライトニングベイ [500] アストロノート [500] ソルホワイト [500] ブラックコロナ [500] ムーンライトソード [?] 陰道 [500] 散雨 [500] 幻魔刀 [500] 静切 [500] 斧 ブロードフォーク [500] シルバーアックス [500] 鎌 デスサイス [リモン&ベルゼ愛好家] 鎚 シルバーハンマー [500] バールのような物 [500] サンタバッグ [500] 槍・突剣 ブレードランサー [500] トゥルースパイク [500] クリスタライザー [500] スネークバイター [500] レッドヴァイパー [500] アイシクルピアス [500] サンダーポール [500] ソーンスラスト [500] ドラグーンランス [500] 杖 セレモニーロッド [500] シルバースタッフ [500] 扇 ハリセン [500] 弓・ボウガン シルバーアロー [500] 銃 ベイオネットガン [500] 人形 デニム人形 [?] 盾 ライトシールド [500] シルバーベイル [500] 手袋・小手 ブルーセスタス [500] シルバーブレイス [500] サンタグローブ [500] 源氏の篭手 [リモン&ベルゼ愛好家] 鎧・服 ブレストプレート [500] ホバークメイル [500] シルバーアーマー [500] テクノジャケット [500] シルスティーク [500] フォークロア [500] サンタクローク [500] 源氏の鎧 [リモン&ベルゼ愛好家] 兜・帽子・冠・髪飾り ヘッドバイザー [500] シルバーアメット [500] ミスティバレッタ [500] プリティリボン [500] ジェントルハット [500] ナースキャップ [500] サンタキャップ [500] ロードバレッタ [リモン&ベルゼ愛好家] 源氏の兜 [リモン&ベルゼ愛好家] 靴・具足 クレヴァスブーツ [500] シルバーグリーブ [500] アイアンブーツ [500] ピンヒール [500] サンタブーツ [500] アクセサリー パンプキンヘッド [?] エーテルリング [500] マインドリング [500] パラライズエイク [500] ストーンエイク [500] ドラゴンエイク [500] ソウルフレイム [500] エレメントシェル [500] セントロザリオ [500] プライアハート [500] ラッキーセブンス [500] バッドシックス [500] アイテム ホーリーボトル [500] クロノグラス [500] 魅惑のバラ [リモン&ベルゼ愛好家] 情熱のバラ [リモン&ベルゼ愛好家] 幸福のリンゴ [リモン&ベルゼ愛好家]
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DQⅨ 【盗賊】の固有スキル【おたから】のスキルポイントを10まで上げることで覚えられる特技。 敵1体から一定の確率でその敵がドロップするアイテムを盗む。 戦闘中にのみ使用でき、消費MPはゼロ。 盗める確率はアイテムのドロップ率(高いほど盗みやすい)、使用者の【きようさ】(高いほど盗みやすい)が関係している。 【とうぞくの証】を装備していると盗める確率はさらに上がる。 Ⅶの【ぬすっと斬り】やⅧの【ぬすっと刈り】、Ⅳの【トルネコの盗み】と良く似た特技だが、 正直それらとは比べ物にならないくらい盗みの成功率が高くなって、使い勝手が大幅に向上している。 Ⅸの盗賊たちは優秀なようだ。流石は盗賊ルイーダにその才能を認められた冒険者と言うべきか。 有用と言うよりは、Ⅸをやりこむなら必須と言っても過言ではない特技。 【りゅうのうろこ】や【よごれたほうたい】など、基本的にモンスターからしか入手できないアイテムを集めるのには「ぬすむ」を使わないと効率が悪いし、 これが使えないと達成できないクエストも多々あるからだ。 必要なスキルポイントも少ないので、出来るだけ早い段階でメンバー全員に覚えさせておきたいところである。 なお、盗めるアイテムは一体のモンスターにつき一つまでで、 すでに盗み終えたモンスターに「ぬすむ」を使っても「しかしなにももっていなかった!」というメッセージが出るだけである。 それなのに倒すとさらにドロップすることがあるし、【オート盗む】で盗んでいることもある。ちゃんと持ってるじゃねぇか。 ちなみに宝の地図のボスが2%の確率でドロップする防具、いわゆる【2%防具】は盗むことができない。 強力な防具だけあって厳重に保管しているのかは定かではないが、とにかく絶対に盗めないので要注意。 2%防具が欲しいなら延々とボスを倒し続けるか、超必殺技【スーパールーレット】を使おう。
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ローバーアイテム(ろーばーあいてむ) 概要 Robber(泥棒) Item(道具) 米版表記は「Thievery」。 ローバーアイテムとは、アイテムを盗む技のこと。 初出はDのルーティ。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) エターニア シンフォニア イノセンス イノセンスR ヴェスペリア ハーツ ハーツR TOPなりきりダンジョンX TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク派生技 関連技 ネタ デスティニー(PS) 習得者:ルーティ・カトレット 敵からアイテムを盗む 分類 タイプB 属性 武器依存・無 HIT数 1 消費TP 7 威力 -100 詠唱時間 - 習得条件 Lv13 命中:+50 特技の一種。ルーティがLv13で修得する。 敵が入手可能なアイテムを持っている場合、「アイテムの入手確率+(LUC×0.25+25)」の確率で盗む。 テイルズ史上初のアイテム盗みの技。 コンボコマンドで入力すると ↑↗→+Xとなる。 ティベリウスのシデン、ヒューゴのミスティシンボルなどの貴重なアイテムを入手する際に役立つ。 LUCが成功率に依存するので、高いLUC値を引くまで宿屋で寝直すか、ラビットシンボル、しあわせぼうし、たい、ラックブレイド、ターコイズ等でLUCを強化すると良い。 台詞 もらいっ! (成功)いっただきぃ! ▲ デスティニー(PS2) 習得者:ルーティ・カトレット 敵の所持アイテムを攻撃のスキにいただく特技。敵の防御などおかまいなし。 分類 属性 打 HIT数 1 消費CC 3 威力 170 詠唱時間 − 習得条件 Lv17 空中発動可能 剣技の一種。ルーティがLv17で修得する。 敵からアイテムを盗む技。 前進しつつ攻撃するのだが、攻撃範囲が狭いので密着してから出すこと。 なお、盗みに失敗した場合はため息をついて隙ができる。 ちなみにターゲッティングしている敵のアイテムを盗む仕様のため、盗みたい敵をターゲットしておき当てやすい敵にローバーアイテムを当てればターゲットしている敵のアイテムが盗める。 台詞 もらいっ! (成功)いっただきぃ! (失敗)あれま (盗めるアイテムがない)シケてるわね ▲ エターニア 習得者:チャット 分類 特技 属性 − HIT数 2 消費TP 15 威力 4 詠唱時間 − 習得条件 初期習得 アイテムを盗む 特技の一種。チャットが最初から修得している。 ワイヤーのようなものを投げて敵に追撃を加える。 ヒットすると時折アイテムを盗むことがあり、その成否は「もらいました!」というボイスで確認ができる 米版表記は「Rover Tool」。 台詞 いきますよっ! (成功)もらいました! (失敗)あれぇ? (盗めるアイテムがない)おっとっと ▲ シンフォニア 習得者:コレット・ブルーネル 一定確率で、攻撃が命中した敵からアイテムとガルドを頂く奥義 分類 奥義 属性 - HIT数 1 TP 22 威力 300 詠唱時間 - 習得条件 LV28アイテムスティール50回以上 確率でアイテムとガルドを盗む。使用回数200回以上でピコハンが飛び出る。 奥義の一種。コレットがLv28以上かつ、アイテムスティールを50回以上使用すると修得する。 攻撃の仕方はアイテムスティールと同じだが、攻撃が当たった敵から、低確率でアイテムとガルドを入手することが可能。 やはり隙が大きく、味方のサポート無しで使うのは非常に危険だ。 使用回数200回以上でずっこけ時にピコハンが1~3個ランダムで飛び出るようになる。 成功時に飛び上がった時にはガード不能の攻撃判定の発生まで無敵状態になる模様。 敵が仰け反っていれば確実に盗めるようになるEXスキルアイテムゲッターはぜひ欲しい。 つけていると元々アイテムを持っていない敵からも1度だけガルドを盗める。 台詞 ローバーふみゅっ! (成功)もらっちゃった~ (失敗)失敗しちゃった~ ▲ イノセンス 習得者:アンジュ・セレーナ 一定確率で、敵からアイテムを頂戴する特技 分類 特技 属性 無 HIT数 1 TP 4→2 威力 30 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 確率でアイテムを盗む。消費TPは熟練度が上がるごとに減少。 特技の一種。アンジュが最初から修得している。 敵に突進して、すれ違いざまにアイテムを盗む技。 成功した場合はおじぎをし、失敗すると転んでしまう。 一応、特技扱いだが、敵に当てた場合盗みの成功失敗にかかわらず隙ができるので連携はできない。 しかし、敵に当てずに使用した場合は技後の硬直が非常に短く、技後にそのまま走り続けたり秘技や奥義をつなげたり一瞬の間を挟んで再び別の特技を使用することも可能。 だが、当てないとなるとただ単にTPを消費して移動するだけの技になってしまうので使用価値があるかというとそうでもない。 なお、全敵共通で盗める確率はノーマルアイテムが30%、レアアイテムが2%となっている。 また、一回盗みを成功させた敵からは再び盗むことは不可能。 また、I内で敵からアイテムを盗むことができるのはこの技を持つアンジュのみなのだが前述の盗むの仕様やその他の要素によってモンスター図鑑のコンプリートが非常に難しくなっている。 台詞 えい! (成功)ご寄進、感謝します ▲ イノセンスR 習得者:アンジュ・セレーナ 一定確率で、敵からアイテムを頂戴する特技 分類 特技 属性 - HIT数 1 TP 2 威力 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 確率でアイテムを盗む。消費TPは熟練度が上がるごとに減少。 特技の一種。アンジュが最初から修得している。 敵に攻撃を仕掛けた後、後ろへ飛び退く。技の特性上、敵と密着する必要がある。 成功した場合はお辞儀をし、失敗すると転んでしまう。 DS版同様特技ではあるが、敵に当てた場合盗みの成功失敗にかかわらず隙ができるので連携はできない。 敵に命中しなかった場合も転んでしまうため、確実に敵に当てることが重要である。 また、一回盗みを成功させた敵からは再び盗むことは不可能。 転んでいる間やお辞儀中は無防備の為、味方の援護が必要。 むしろアンジュ自体が援護キャラなので、できればエルマーナの方を使っていきたい。 習得者:エルマーナ・ラルモ アンジュのものとは異なり、敵に近付いて攻撃を仕掛けると同時にアイテムを盗む。 密着している必要がなく、使用後も隙が小さい。アンジュのものより高性能と言える。 それでも隙があるので、味方の援護推奨。 台詞 アンジュ はっ! (成功)ご寄進、感謝します (失敗)きゃっ! あいたたたぁ エルマーナ いくでー! (成功)もろたでー! (失敗)あかんかー ▲ ヴェスペリア 習得者:ラピード 懐に潜り込みアイテムを盗む特技 分類 特技 属性 - HIT数 − 消費TP 7 威力 − 詠唱時間 - 習得条件 Lv16 特技の一種。ラピードがLv16で修得する。 敵からアイテムを盗む特殊技。盗んだアイテムは上部に緑色のウィンドウで表示される。 成功した場合は空中で華麗に一回転し、失敗した場合は不機嫌そうに顔を洗うような仕草をする。 特別重要な技では無いがゴーシュソード、ドロワットソードの盗み忘れに注意。 ▲ ハーツ 使用者:ルーティ・カトレット テイルズ オブ デスティニーから参戦!ルーティがローバーアイテムで援護! 分類 援護技 属性 斬・打 HIT数 2~3 消費エネルギー CG 15 攻撃力 320~480 詠唱時間 - 習得条件 黒革のチョーカーを入手する 確率でアイテムを盗む。 援護技の一種。黒革のチョーカーを所持していると使用できる。 空中からスナイプエア→ローバーアイテムのコンボで敵を攻撃する。 攻撃力はそこまであるわけでもなく援護技という性質上連発することができないので、盗み目的で使用するには厳しいため基本的に一回見たら終わりとなってしまう援護技だろう。 なお、盗めた場合イネスのカルマールグリップのようにルーティの頭上から光が降りてくるほか、ルーティが袋を持つ動作をする。 また、盗めなかった場合ため息をつく動作になる。 ▲ ハーツR 習得者:ガラド・グリナス 攻撃と同時にアイテムを盗む技。失敗すると蹴って憂さを晴らす 分類 特技 属性 - HIT数 1(2) 消費TP 7 攻撃力 詠唱時間 - 習得条件 闘志Lv3 括弧内は盗みに失敗した場合 特技の一種。ガラドが闘志Lv3で修得する。 敵に攻撃を仕掛けると同時にアイテムを盗む技。 盗みに失敗した場合や、敵がアイテムを持っていなかった場合は敵を蹴る。 この敵を蹴るというのがネックで、結局盗めないまま敵を倒してしまうことも。 ちなみに本作で他にアイテム奪取技を使えるのはヴォレプレゼントを習得するイネスがいる。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 習得者:ディオ(シーフ) 分類 属性 HIT数 消費EBG 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 台詞 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:盗賊、スパイ、海賊、山賊、怪盗、アサシン、トレジャーハンター、ルーティ 敵からアイテムを入手 分類 特技 属性 - HIT数 1 TP 15 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 盗賊:Lv.3スパイ:Lv.3海賊:Lv.3山賊:Lv.3怪盗:Lv.3アサシン:Lv.3Tハンター:Lv.3ルーティ:Lv.15 確率でアイテムを盗む 特技の一種。 フリオとキャロはマジックハンドのようなものを伸ばして、ルーティは突進して敵のアイテムを盗む。失敗すると転ぶ。 習得者:チャット 敵からアイテムを入手 分類 特技 属性 無 HIT数 2 TP 15 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv15 確率でアイテムを盗む ワイヤーのようなものを伸ばして前方の相手を引き寄せ、鞄で殴り上げてダメージを与えると同時に盗む。 失敗しても転ばないが、引き寄せが当たらないと技後の硬直が長い。 台詞 ルーティえいっ!成功時:いただきっ! チャット行きますよー!成功時:貰いました! ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 とうぞく ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者:盗賊 分類 奥義 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 すれ違いざまにアイテムをスリ取る技。 習得者:ルーティ・カトレット 盗賊と比べると攻撃判定が低い位置に発生する ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者:盗賊 分類 特技 属性 - HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 すれ違いざまにアイテムをスリ取る技。 習得者:ルーティ・カトレット、チャット、コレット・ブルーネル 盗賊と比べると攻撃判定が低い位置に発生する ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:盗賊、アンジュ・セレーナ 分類 属性 - HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 Lv すれ違いざまにアイテムをスリ取る技。 習得者:ルーティ・カトレット、チャット、コレット・ブルーネル 盗賊と比べると攻撃判定が低い位置に発生する ▲ 関連リンク 派生技 スナッチアイテム ▲ 関連技 不知火 アイテムスティール 鳳凰震脚 カルマールグリップ ▲ ネタ ローバーアイテムネタ ▲
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アイテム 食料系 摂取すると体力が増える。MAXになるとそれ以上は増えない。食料、飲み物の二種類が存在する。またスパイスで調理することが可能。 スパイス 通常に使えばMAXを越えてHPを回復させることが可能。また調理のスパイスとしても使用できる。 ダメージ追加 攻撃支援アイテム。武器に塗ることで相手に追加ダメージを与える。相手を毒化させるものもある。 ダメージ軽減 防御支援アイテム。戦闘時に使用することで、体力が回復するアイテム。死亡率低下に一役買う。 攻撃力増加 攻撃支援アイテム。一時的に攻撃力を上げる。 防御力増加 防御支援アイテム。一時的に防御力を上げる。 インゴット 銘武器、銘防具、銀細工を作成するのに使用。 復活系 使用すると蘇生することができる。蘇生時に増えるHPはそれぞれ違う。 紋章 なんの使い道もないアイテム。イベント用。絶対に相手に奪われない。 セーブ支援系 使用することで安全に保存することができる。次回プレイ時まで誰にも接触されない。既に一時使用品がある場合は使用不可。 魔法石 体力を回復する。MAX以上には回復しない。時間によって回復量が変わる場合もある 龍強化 ドラゴンにブレス等のスキルを覚えさせる。条件を満たしていないと使用できない。テンペスト参照 販売許可証 ○○販売許可証。名前の通り非戦闘系が使用でき、使用中は○○のアイテム系統を販売可能となる。 称号 シークレットクラスになるために必要。その職に就くと消滅。 基礎能力上昇 基礎能力値を上昇させる。基本職への転職時は引き継がれない。 罠解除系 一時使用することでトラップを必ず解除する。経験値は手に入らない。一定確率で壊れる。 魔除け系 一時使用することでモンスターや犯罪者との戦闘を回避する。一定確率で壊れる。 その他 その他のアイテムはコチラ 入手は複数箇所で発見出来るアイテムは黒字記載そこでしか手に入らない物は入手先が緑色記載になっています。 食料系 食べ物 名前 回復値 入手 ポテト 1 草原 おにぎり(小) 1 洞窟 ギザールの野菜 1 荒野 クポの実 -1 荒野 ミメットの野菜 2 荒野 クーリエの野菜 3 荒野 パン 3 草原 おにぎり(中) 3 洞窟 クベバの実 ±3 草原 ケーキ ±3 草原 アップルパイ 4 裏街道 パン(腐) -4 草原 おにぎり(腐) -4 荒野 チキン 5 草原 おにぎり(大) 5 洞窟 マンゴー 5 裏街道 干物 5 モシャ4 シルキスの野菜 5 荒野 モグの実 -5 草原 特大ケーキ ±6 洞窟 秋刀魚 7 裏街道 スモークサーモン 8 裏街道 シーフードドリア 10 裏街道 ポーク 10 裏街道 おにぎり(特大) 10 荒野 菠薐草 10 荒野 ドリアン -10 裏街道 シルキスの野菜 10 荒野 名古屋コーチン 18 裏街道 天使のチーズ 20 荒野・洞窟 ビーフ 20 裏街道 クポの実(特大) 20 モシャ11 比内鶏 25 裏街道 シャモ 25 裏街道 真のおにぎり 30 モシャ 伊勢海老 30 モシャ4 烏骨鶏 30 裏街道 鹿肉 30 裏街道 馬肉 40 裏街道 松茸 40 モシャ1 熊肉 50 裏街道 おにぎり(超特大) 99 宝箱 鱶鰭 裏街道 飲み物 名前 回復値 入手 コカコーラ 1 洞窟 冷めたコーヒー -1 草原 オロナミンC 2 洞窟 烏龍茶 2 裏街道 養命酒 3 洞窟 野菜ジュース 3 裏街道 元気水 5 洞窟 青汁 -5 裏街道 オレンジジュース 6 裏街道 豆乳 7 裏街道 越乃寒梅 10 荒野・洞窟 甘酒 10 裏街道 泡盛 15 裏街道 エルフの飲み薬 20 荒野 命の水 20 草原 霊酒 25 荒野 神酒 30 荒野 おにぎり酢 50 モシャ5 スパイス ※調理時の倍数は回復値と同じです。 名前 回復値 入手 黒ゴマ -1 草原 ハーブ 2 草原 梅 2 草原 カカオ82% 2 モシャ8 のり 3 草原 ガーリック 3 草原 種無しブドウ 3 洞窟 ミント 3 裏街道 ピーマン -3 草原 バジル 4 草原 シャケ 4 草原 ブルーベリー 4 裏街道 モンキーバナナ 5 洞窟 レモンバーム 5 裏街道 パプリカ 5 裏街道 ルーン草 5 モシャ オレガノ 6 裏街道 野イチゴ 7 洞窟 シナモン 7 裏街道 カカオ97% 7 モシャ8 朝鮮ニンジン -7 洞窟 ローズマリー 8 荒野 ココナッツ 8 裏街道 セボリー 8 裏街道 イカ墨 9 荒野 シーチキン 9 宝箱 レッドセボリー 10 裏街道 マスタード 11 裏街道 ベイリーフ 12 裏街道 ジンジャー 13 裏街道 セージ 13 裏街道 タイム 14 裏街道 レッドセージ 15 裏街道 ホワイトペッパー 16 裏街道 チリペッパー 16 裏街道 ブラックペッパー 17 裏街道 ガラムマサラ 18 裏街道 ターメリック 20 裏街道 夕張メロン 20 洞窟 ツバメの巣 20 裏街道 ダメージ追加 ※チョコボは初期状態です。 名前 毒 攻撃値 入手 チョコボ - 1 荒野 喧嘩草 - 2 草原 デッドペッパー - 2 洞窟 毒草 ● 3 草原 火焔草 - 3 草原 サソリのしっぽ ● 3 洞窟 ボムのかけら - 3 洞窟 毒リンゴ ● 3 荒野 黒チョコボ ● 3 荒野 猛毒草 ● 4 草原 不断草 - 4 草原 オチューの触手 ● 4 洞窟 毒キノコ ● 4 荒野 人殺草 ● 5 草原 弟切草 - 5 草原 ボムの右腕 - 5 洞窟 赤チョコボ ● 5 荒野 トリカブト - 5 裏街道 モルボルの触手 ● 6 洞窟 ペルグリナ - 8 裏街道 ジキタリス - 10 裏街道 青チョコボ ● 10 宝箱 幻チョコボ ● 10 モシャ12 ゴルゴンの触手 - 20 裏街道 マンドラゴラ - 20 裏街道 ダークマター - 20 草原 モルボルグレートの触手 ● 20 洞窟 ダメージ軽減 名前 回復値 入手 ポーション 1 荒野 塗り薬 2 草原 ハイポーション 3 荒野 蛇の生き血 3 草原 クコ酒 5 草原 エクスポーション 5 荒野 メガポーション 7 荒野 エリクサー 10 洞窟 エリクサー改 10 洞窟 ラストエリクサー 20 洞窟 ラストポーション 20 モシャ7 攻撃力増加 名前 増加 入手 切り札 1 草原 バーサクの書 2 荒野 如何様 20 モシャ13 防御力増加 名前 増加 入手 プロテスの書 2 荒野 ダミー人形 5 草原 マイティガードの書 25 草原 絶対防御 30 モシャ9 鉱石(インゴット) ※等級とは等級レベルのことです。 また、鍛冶成功率上昇はフェイカーが精製した物を除き全て0%です。 名前 等級 インゴット 0 ミスリル 0 アダマンタイト 0 レアインゴット 0 ノイエメタル 1 オリハルコン 1 ツィンク 2 グレイ・シックス 2 ブロンセ 3 グレイ・ナイン 3 シュヴェアメタル 4 グレイ・イレブン 4 カプファイト 5 オメガ結晶体 5 シルヴァタイト 6 イゼリウム 6 タイタニウム 7 ゼラニウム 7 プラティーン 8 カメレオン粒子融合体 8 ガルダナイト 9 ???情報求む 9 復活系 名前 回復値 売値 レイズの書 1 15 復活の書 5 20 アレイズの書 20 30 完全復活の書 20 30 紋章 名前 王家の紋章 エリアスの紋章 セーブ支援系 ※「再生」スキルがある場合は体力1回復につき2分短縮されます 名前 回復 テント 6分/1回復 変装キット 6分/1回復 魔法石 ※昼/夜はそれぞれその時間帯での回復量です。 昼:午前6時~午後7時 夜:午後7時~午前6時 また、売値は石ころを除き全て100Gです。(石ころは0G) 名前 昼 夜 入手 魔法石 10 10 荒野 日光石 15 5 荒野 月光石 5 15 荒野 魔石 20 20 モシャ 光玉 20 10 荒野 闇玉 10 20 荒野 宝玉 30 30 モシャ12 太陽の欠片 30 20 モシャ9 月の欠片 20 30 モシャ13 石ころ 1 1 匠 龍強化アイテム ※攻、防、敏、難はそれぞれ必要レベル(または難易度)のことです。 名前 習得技 攻 防 敏 難 売値 技備考 龍の宝玉 竜玉 0 0 0 2 10 遠近両用攻撃技 黒龍の翼膜 ブレス 1 1 1 1 10 遠距離用攻撃技 龍族秘伝 龍気功 0 6 0 3 20 遠距離用攻撃技 武龍の書 連弾 4 0 5 4 30 近距離用攻撃技 逆鱗の刃 連斬 5 0 4 4 30 近距離用攻撃技 闇龍の伝書 暗闇 0 3 4 3 30 近距離用防御技 龍族奥義書 分身 0 0 9 5 40 遠近両用防御技 水晶の音叉 神竜の咆哮 9 9 9 6 50 遠距離用究極奥義 運命の歯車 神竜の舞 9 9 9 6 50 近距離用究極奥義 龍神の紅玉 閃光 0 7 6 5 50 遠近両用防御技 千年金亀内丹 竜言語魔法 6 0 5 5 50 遠距離用攻撃技 龍の鱗 毒耐性 0 0 7 6 60 毒ブレス耐性 大地の結晶 雄叫び 0 7 7 6 60 近距離用防御技 珍龍の悲涙石 霧 0 7 7 6 60 近距離用防御技 双龍の棘 毒ブレス 7 7 6 6 60 遠距離用カウンター技 白龍の背甲 鏡面反射 7 7 6 6 60 遠距離用カウンター技 帝魔死鈴 エレメント技 8 0 7 7 70 遠近両用攻撃技 龍の翼爪 竜巻 8 8 7 7 70 近距離用カウンター技 双龍の魂 麻痺ブレス 8 8 7 7 70 遠距離用カウンター技 老山龍の大爪 必殺技 9 9 9 9 90 遠近両用攻撃技 龍の甲殻 麻痺耐性 麻痺ブレス耐性 万年氷晶鈴 超回復 遠近両用防御技 販売許可証 名前 食べ物販売許可証 飲み物販売許可証 スパイス販売許可証 ダメージ追加アイテム販売許可証 ダメージ減少アイテム販売許可証 攻撃力増加アイテム販売許可証 防御力増加アイテム販売許可証 インゴット販売許可証 復活アイテム販売許可証 所持上限増加アイテム販売許可証 紋章販売許可証 セーブ系アイテム販売許可証 リネームアイテム販売許可証 紹介状販売許可証 魔法石販売許可証 ドラゴン販売許可証 ドラゴン強化アイテム販売許可証 罠除けアイテム販売許可証 魔除けアイテム販売許可証 カード販売許可証 宝箱販売許可証 許可証販売許可証 剣販売許可証 ナイフ販売許可証 斧販売許可証 刀販売許可証 弓販売許可証 杖販売許可証 楽器販売許可証 グラブ販売許可証 盾販売許可証 鎧販売許可証 宝珠販売許可証 銘剣販売許可証 銘盾販売許可証 銘鎧販売許可証 銀細工販売許可証 称号 名前 必要職歴 武神の称号 不明 闘神の称号 剣聖+シークレット職? アテネの称号 聖騎士の称号 大天使+ ダークロードの称号 ウォーロック+師範 賢者の称号 ネクロマンサー+ 魔導師の称号 暗殺者の称号 師範+バウンティーハンター ガーディアンの称号 ウォーリアー ゴットハンドの称号 ウォーロック?+シャドウ? スリースターズの称号 トレジャーハンター+大商人 リッチの称号 ネクロマンサー+暗黒騎士 地母神の称号 ウォーロック+教皇 トレジャーキングの称号 銀細工職人+名匠 ヴァガボンドの称号 名匠+死の商人 修羅の称号 シャドウ+堕天使 錬金術師の称号 死の商人+シェフ グランドシェフの称号 大商人+教皇 匠の称号 銀細工職人+死の商人 合成屋の称号 銀細工職人+不明 フェイカーの称号 銀細工職人+シャドウ 法王の称号 大商人+? 基礎能力上昇 ※所持増加系は所持が200を超えると使用できなくなります。 名前 所持 体力 攻撃 防御 命中 回避 入手 リュック 1 - - - - - 宝箱 ずた袋 1 - - - - - デュエル場 大風呂敷 2 - - - - - デュエル場 マックスアップ - 1 - - - - 裏街道 ドーピング - - 1 - - - 裏街道 カルシウム - - - 1 - - 裏街道 インドメタシン - - - - 1 - 裏街道 マルチビタミン - - - - - 1 裏街道 罠解除系 名前 破損率 鷹の目 20% 麗花 10% 罠解除工具 6% 魔除け系 名前 破損率 かがり火 20% 魔除けの鈴 10% 結界石 6% [[その他]] 名前 効果 入手 備考 宝箱 ランダム 洞窟 空が多い パンドラボックス ランダム ドラコロ優勝 空はない 厄災 敵出現率増加 MP交換所 鑑定しても効果不明 銘入り証明書 武具名変更 洞窟 鍛冶屋系、銀細工職人系限定 チョコボの名札 チョコボ名変更 洞窟 雑貨屋系限定 リネームカード キャラ名変更 洞窟 一度使うと無くなる 職人の金槌 鍛冶強化 裏街道 鍛冶屋系、銀細工職人系限定 祈りの経典 治癒強化 裏街道 聖職者系、法王限定 裏街道通行許可証 裏街道解禁 草原 戦闘系限定 竜笛 竜入手確率増 裏街道 装備出来る武具として扱う どくけし草 解毒(回復量1) 草原 販売時はスパイス扱い デトックス 解毒(回復量5) 裏街道 販売時はスパイス扱い